Peranti Mobile telepon seluler dan laptop yang dapat saling berkomunikasi ke dalam jenis jaringan

Telekomunikasi dan Jaringan Dalam Dunia Bisnis Dewasa Ini

1.      Tren Dalam Dunia Jaringan dan Komunikasi

Perusahaan di masa lalu menggunakan dua jenis jaringan yang berbeda: jaringan telepon dan jaringan komputer. Jaringan telepon menangani komunikasi suara dan jaringan komputer menangani lalu lintas data. Jaringan telepon dibangun menggunakan transmisi suara (peranti keras dan peranti lunak), dan jaringan komputer dibangun oleh perusahaan yang berusaha mengirim data ke dan dari komputer-komputer di lokasi yang berbeda.

Berkat deregulasi telekomunikasi dan inovasi teknologi informasi terus-menerus, jaringan telepon dan komputer perlahan-lahan bersatu menjadi sebuah jaringan digital menggunakan standar dan perangkat berbasis internet. Baik jaringan komunikasi suara maupun data telah menjadi lebih kuat (cepat), lebih mudah dibawa (lebih kecil dan mobile), dan lebih murah.

Sebagai contoh, kecepatan koneksi internet publiknya di tahun 2000 adalah 56 kilobit per debit (Kbps), tetapi hari ini lebih dari 60% pengguna internet di AS memiliki koneksi broadband berkecepatan tinggi yang disediakan oleh perusahaan telepon dan TV kabel yang berjalan pada kecepatan satu juta bit per detik. Biaya untuk layanan inijatuh secara eksponensial, dari 25 sen di tahun 2000 menjadi kurang dari 1 sen sekarang ini.

Komunikasi suara dan data, sama seperti akses internet, semakin banyak berlangsung di platform broadband nirkabel, seperti telepon seluler, perangkat genggam digital, dabn PC dalam jaringan-jaringan nirkabel. Faktanya, akses broadband nirkabel adalah bentuk akses internet yang paling cepat bertumbuh, dengan kecepatan pertumbuhan 28% setahun.

2.      Apakah jaringan komputer itu?

Dalam bentuk yang paling sederhana, jaringan terdiri atas dua komputer atau lebih yang saling terhubung. Setiap komputer dalam jaringan memuat perangkat antarmuka jaringan yang disebut kartu antarmuka jaringan (network interface card-NIC). Kebanyakan PC saat ini memiliki kartu tersebut yang terpasang dalam motherboardnya.

Sistem operasi jaringan (Network operating system-NOS) mengarahkan dan mengelola komunikasi pada jaringan dan mengkoordinasi sumber daya jaringan. NOS dapat terletak pada setiap komputer dalam jaringan, atau dapat terletak secara pokok pada komputer server terdedikasi (dedicated server computer) untuk semua aplikasi dalam jaringan. Komputer server jaringan adalah sebuah komputer dalam jaringan yang melakukan fungsi-fungsi jaringan penting untuk komputer klien, seperti melayani permintaan halaman web, menyimpan data, dan menyimpan NOS.

Kebanyakan jaringan juga memiliki sebuah switch atau hub yang bertindak sebagai titik koneksi antara komputer-komputer tersebut. Hub adalah perangkat sederhana yang menghubungkan komponen jaringan, mengirim paket data pada semua perangkat yang terhubung lainnya. Switch memiliki kemampuan lebih dari hub dan dapat menyaring serta meneruskan data ke tujuan tertentu pada LAN. Jadi, hub dan switch menghubungkan perangkat-perangkat pada suatu LAN.

Router adalah perangkat jaringan yang menghubungkan dua jaringan atau lebih. Router adalah perangkat yang lumayan cerdas untuk menemukan ke mana paket-paket informasi yang anda kirim seharusnya dikirimkan. Router menyimpan suatu daftar rute secara internal yang melacak alamat-alamat tujuan yang sering anda kirim paket data. Router memastikan pesan anda tiba pada alamat yang tepat.

-          Jaringan di perusahaan besar

Infrastruktur jaringan perusahaan mendukung staf penjualan secara mobile dengan menggunakan telepon seluler. Karyawan yang mobile terhubung pada situs web perusahaan atau jaringan perusahaan menggunakan LAN nirkabel mobile (jaringan Wi-Fi). Dan sistem konferensi video untuk mendukung para manajer di seluruh dunia. Infrastruktur perusahaan biasanya menyertakan jaringan telepon terpisah yang menangani sebagian besar data suara.

3.      Teknologi utama dalam jaringan digital

Jaringan digital dan internet didasarka pada 3 teknologi utama, antara lain:

a.       Komputasi klien/server

Komputasi klien/server adalah sebuah model komputasi terdistribusi dimana beberapa tenaga pemrosesan yang ditempatkan dalam komputer klien yang kecil dan tidak mahal di bawah kendali pengguna, dan tersimpan pada PC, laptop, atau perangkat genggam.

Komputasi klien/server telah secara luas menggantikan mainframe komputasi terpusat dimana hampir semua pemrosesan berlangsung disebuah mainframe komputer besar yang terpusat. Komputasi klien/server telah memperluas komputasi ada departemen, kelompok kerja, pabrik dan bagian lain dari bisnis yang tidak dapat dilayani oleh arsitektur terpusat. Internet merupakan implementasi terbesar dari komputasi klien/server.

b.      Packet switching

Packet switching adalah metode membagi pesan digital menjadi paket-paket, mengirimkan paket tersebut melalui jalur komunikasi yang berbeda yang tersedia, kemudian mengumpulkan kembali paket tersebut segera setelah sampai di tempat tujuan. Sebelum perkembangan packet switching, jaringan komputer menggunakan sirkuit telepon yang disewakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer lain di lokasi-lokasi terpencil. Teknik ciruit-switched yang terdedikasi ini mahal dan menghamburkan kapasitas komunikasi yang tersedia, sirkuit tersebut dipelihara terlepas dari apakah data sedang terkirim atau tidak.

Paket switching membuat pengguna kapasitas komunikasi dari sebuah jaringan menjadi efisien. Pesan terlebih dahulu dipecahkan menjadi kelompok-kelompok data berukuran kecil yang disebut paket yang mencakup informasi untuk mengarahkan paket tersebut ke alamat yang tepat dan untuk memeriksa kesalahan transmisi bersama dengan data. Paket tersebut ditransmisikan melalui berbagai saluran komunikasi menggunakan router, setiap paket pergi sendiri-sendiri. Paket data yang berasal dari satu sumber dan dapat diarahkan melalui banyak jalur dan jaringan yang berbeda sebelum dikumpulkan kembali menjadi pesan yang asli ketika paket-paket tersebut mencapai tujuan.

c.       TCP/IP dan Konektivitas

Komponen-komponen yang berbeda di dalam jaringan berkomunikasi dengan yang lain hanya menaati sekumpulan aturan umum yang disebut protokol. Protokol (protocol) adalah sekumpulan aturan yang mengatur transmisi informasi diantara dua titik di dalam jaringan.

Sekarang, jaringan perusahaan berkembang dengan standar tunggal yang umum dan mendunia, yang disebut protokol kendali tansmisi/protokol internet (Transmission Control Protocol/internet Protocol- TCP/IP). TCP/IP menggunakan serangkaian protokol , yang utamanya adalah TCP dan IP. TCP mengacu pada protokol kendali transmisi, yang mengendalikan pergerakan data di antara banyak komputer. TCP membentuk koneksi di antara komputer, merangkai perpindahan paket, menyatakan paket yang dikirim.. IP mengacu pada protokol internet, yang mengatur pengiriman paket serta pemecahan dan pengumpulan kembali paket-paket selama transmisi.

Model referensi TCP/IP empat lapis dari Departemen Pertahanan AS, yaitu:

1.      Lapisan aplikasi (application layer), lapisan aplikasi memungkinkan program aplikasi klien mengakses lapisan yang lain dan mendefiniskan protokol yang digunakan oleh aplikasi untuk bertukar data. Salah satu protokol aplikasi ini adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang digunakan untuk mentransfer file halaman web.

2.      Lapisan Transpor (transport layer), lapisan transfer bertanggung jawab untuk memberikan layanan komunikasi dan paket kepada lapisan aplikasi. Lapisan ini salah satunya adalah TCP.

3.      Lapisan Internet (internet layer), lapisan internet bertanggung jawab dalam pengalamatan, pengarahan, dan pengemasan paket-paket data yang disebut datagram IP. Protokol internet adalah salah satu protokol yang digunakan dalam lapisan ini.

4.      Lapisan antarmuka jaringan (network interface layer), di bagian paling bawah dari model referensi, lapisan antarmuka jaringan bertugas menempatkan paket-paket dan menerima paket tersebut dari medium jaringan, yang dapat berupa teknologi jaringan apa saja.

Dua komputer yang menggunakan TCP/IP dapat berkomunikasi sekalipun keduanya didasarkan pada platform peranti keras dan peranti lunak yang berbeda. Data yang dikirim dari satu komputer ke komputer lain ke bagan bawah melewati semua (empat) lapisan tersebut, dimulai dengan lapisan aplikasi komputer pengirim hingga ke lapisan antarmuka jaringan. Setelah data tiba di komputer penerima, mereka melintasi lapisan-lapisan tersebut dan dikumpulkan kembali ke sebuah format yang dapat digunakan komputer penerima. Jika komputer penerima menemukan paket yang rusak, komputer akan meminta komputer pengirim mentransmisikannya kembali. Proses ini dibalik ketika komputer penerima merespons.

Jaringan Komunikasi

1.      Sinyal: Digital Versus Analog

Terdapat dua cara untuk menyampaikan sebuah pesan: dengan sinyal analog atau sinyal digital. Sinyal analog diwakili oleh bentuk gelombang kontinu melalui suatu medium komunikasi dan telah digunakan untuk komunikasi suara. Perangkat analog yang paling umum adalah perangkat telepon, speaker komputer, atau earphone Ipod, semuanya membentuk gelombang analog yang dapat ddengar oleh telinga. Telinga juga merupakan perangkat analog.

Sinyal digital adalah bentuk gelombang biner, yang berbeda dari gelombang kontinu. Sinyal digital menyampaikan informasi sebagai rangkaian dua keadaan yang berbeda: satu bit dan nol bit, yang direpresentasikan sebagai pulsa listrik on-off. Komputer menggunakan sinyal digital, jadi jika anda ingin menggunakan sistem telepon analog untuk mengirim data digital, perangkat yang disebut modem diperlukan untuk menterjemahkan sinyal digital ke analog. Modem adalah singkatan dari modulasi/demodulasi.

2.      Jenis Jaringan

Jenis

Cakpan Wilayah

Lokal area network (LAN)

Campus area network (CAN)

Metropolitan area network (MAN)

Wide area network (WAN)

Hingga 500 meter (setengah mil); satu lantai kantor atau bangunan

Hingga 1.000 meter (satu mil); kampus perguruan tinggi atau fasilitas perusahaan

Area kota atau metropolitan

Area antarbenua atau global

a.       Local Area Network

Local Area Network (LAN) dibentuk untuk menghubungkan PC dan perangkat digital lainnya dalam radius setengah mil atau 500 meter. LAN secara khusus menghubungkan beberapa komputer di kantor kecil, semua komputer dalam satu bangunan, atau semua komputer di beberapa bangunan yang berdekatan. LAN yng saling berhubungan dalam banyak bangunan atau area geografis, menciptakan campus area network (CAN).

Satu komputer adalah server file jaringan terdedikasi, termasuk program peranti dan file data. Server menentukan siapa mendapatkan akses untuk apa dan dalam urutan keberapa. Router menghubungkan LAN ke jaringan lain, yang bisa jadi internet atau jaringan perusahaan lainnya, sehingga LAN dapat bertukar informasi dengan jaringan diluarnya. Sistem operasi LAN yang paling umum adalah Windows, Linux, dan NetWare. Ethernet adalah standar LAN dominan pada tingkat jaringan fisik, menyatakan medium fisik untuk membawa sinyal komputer, mengakses aturan-aturan kendali, dan kerangka yang baku atau sekumpulan bit yang digunakan untuk membawa data melalui sistem tersebut.

Terdapat tiga topologi LAN yang utama: bintang, bus, dan cincin. Dalam topologi bintang, semua perangkat dalam jaringan terhubung pada sebuah hub tunggal.  Jaringan bintang (star network) sederhana di mana semua komponen jaringannya terhubung ke satu hub tunggal. Semua lalu lintas jaringan mengalir melalui hub tersebut.  Dalam jaringan bintang yang diperluas, banyak lapisan atau hub diorganisasikan ke dalam suatu hierarki.

Dalam topologi bus, satu stasiun menyampaikan sinyal, yang mengalir ke dua arah sekaligus dalam sebuah segmen transmisi tunggal. Seluruh sinyal disiarkan dalam dua arah sekaligus ke seluruh jaringan. Semua mesin dalam jaringan menerima sinyal yang sama, dan peranti lunak yang dipasang pada klien membuatnya dapat menyimak pesan-pesan  yang khusus dialamatkan kepadanya. Jaringan bus (bus network) adalah topologi ethernet yang paling umum.

Topologi cincin menghubungkan komponen jaringan dalam suatu lingkaran tertutup. Pesan dilewatkan dari komputer ke kompoter dalam satu arah mengelilingi putaran, dan hanya satu stasiun dala satu kurun yang boleh mengirimkan sinyal. Jaringan cincin (ring network) digunakan terutama dalam LAN yang lebih lama dan menggunakan peranti lunak jaringan Token Ring.

b.      Metropolitan dan Wide Area Network

Wide area network (WAN) menjangkau daerah geografis yang besar seantero kawasan, negara, benua, atau seluruh dunia. WAN yang paling universal dan kuat adalah internet. Komputer yang terhubung pada WAN melalui jaringan umum, seperti sistem telepon atau sistem kabel swasta, atau melalui jalur yang disewakan atau satelit. Metropolitan area network (MAN) adalah jaringan komputer besar yang menjangkau area metropolitan atau kampus. Jangkauan geografisnya antara WAN dan LAN. MAN menyediakan konektivitas internet untuk LAN di daerah mentropolitan, dan menghubungkannya ke jaringan dengan cakupan yang lebih luas, seperti internet.

Peranti Mobile telepon seluler dan laptop yang dapat saling berkomunikasi ke dalam jenis jaringan
topologi bintang                                  topologi cincin

Peranti Mobile telepon seluler dan laptop yang dapat saling berkomunikasi ke dalam jenis jaringan

Peranti Mobile telepon seluler dan laptop yang dapat saling berkomunikasi ke dalam jenis jaringan
topologi bus

3.      Media Transmisi Fisik

a.       Kabel ulir

Kabel ulir (twisted wire) terdiri atas sepasang kabel tembaga yang dipilin dan merupakan jenis medium transmisi yang sudah agak usang. Walaupun merupakan bentuk media fisik yang sudah usang, kabel ulir digunakan pada sebagaian besar LAN sekarang ini dan dapat menghasilkan kecepatan sampai 1 Gbps.

b.      Kabel koaksial

Kabel koaksial (coaxial cable), serupa dengan yang digunakan untuk televisi kabel, berisi kabel tembaga tunggal, diisolasi secara apat, dan dapat mentransmisi volume data yang lebih besar dari kabel ulir.

c.       Serat optik dan jaringan optik

Serat optik dan jaringan optik (fiber-optic cable)  terdiri atas kabel yang jernih, masng-masing setebal rambut manusia, yang diikat menjadi kabel. Kabel serat optik lebih sulit digunakan dan dipasang, serta lebih mahal. Backbone adalah bagian dari jaringan yang menangani lalu lintas data yang utama. Backbone bertindak sebagai jalur utama untuk lalu lintas data yang mengalir ke atau dari jaringan lan. Jaringan optik (optical network) ini dapat mentransmisi semua data suara, data, dan video melalui serat optik dan menyediakan bandwith yang besar untuk banyak jenis layanan dan peranti lunak yang baru.

d.      Media dan perangkat tansmisi nirkabel

Sistem gelombang mikro (microwave), baik dibumi maupun dari angkasa, mentransmisikan sinyal radio berfrekuensi tinggi melalui atmosfir dan digunakan secara luas untuk komunikasi bervolume tinggi, jarak jauh, dan titik ke titik.

Telepon seluler/ponsel (celluler phone) bekerja dengan gelombang radio untuk berkomunikasi dengan antena radio (menara) yang terletak di dalam daerah geografis yang berdekatan, yang disebut sel.

e.       Kecepatan transmisi

Jumlah seluruh informasi digital yang dapat ditransmisi melalui telekomunikasi mana pun diukur dalam bit per detik (bps). Satu kali perubahan sinyal, atau satu siklus, dibutuhkan untuk mentransmisi satu atau beberapa bit, oleh karena itu, kapasitas transmisi setiap jenis medium telekomunikasi adalah fungsi dari frekuensinya. Jarak dari frekuensi yang dapat dilayani dalam saluran telekomunikasi tertentu disebut bandwidth. Bandwidth adalah perbedaan antara frekuensi tertinggi dan terendah yang terdapat dalam satu saluran tunggal.

4.      Layanan dan teknologi jaringan broadband

Frame relay adalah layanan jaringan bersama yang lebih cepat dan lebih murah dari packet switching dan dapat mencapai kecepatan transmisi dari 56 Kbps hingga lebih dari 40 Mbps. Banyak organisasi menggunakan layanan frame relay dalam jaringan komunikasi data internasionalnya.

Mode transfer asinkron (asynchronous transfer mode-ATM) dapat menangani banyak jenis lalu lintas dan memberikan kecepatan transmisi dari 1,5 Mbps hingga lebih dari 9 Gbps. Keunggulan ATM berasal dari sirkuit digital dengan bandwidth lebarnya, membungkus informasi menjadi sel-sel 53 bit yang teratur, 48 bitnya untuk data dan lima bitnya untuk informasi header.

Integrated services digital network (ISDN) adalah standar telepon internasional yang lebih kuno untuk akses jaringan yang menggabungkan layanan suara, data, gambar, dan video. ISDN tetap sangat efektif untuk mendukung telekonferensi interaktif jarak jauh.

Koneksi internet kabel (cable internet connection) disediakan oleh vendor televisi kabel menggunakan jalur kabel koaksial digital untuk emberi akses interner berkecepatan tinggi ke rumah-rumah dan perusahaan-perusahaan.

Layanan jaringan broadband

Layanan

Deskripsi

Bandwidth

Frame relay

Asynchronous transfer mode (ATM)

Integrated services digital nerwork (ISDN)

Digital subscriber line (DSL)

Koneksi internet kabel

Jalur T

Mengemas data menjadi frame untuk transmisi berkecepatan tinggi melalui sirkuit yang dapat diandalkan yang membutuhkan pemeriksaan kesalahan yang lebih sedikit dari packet switching.

Mengemas data ke dalam sel-sel 53 bit yang sama untuk transmisi berkecepatan tinggi, dapat mentransmisi data, video, dan audio melalui jaringan yang sama

Standar akses jaringan telepon yang dapat menggabungkan layanan suara, data, dan video

Akses internet broadband jaringan telepon terdedikasi

Akses broadband jaringan kabel terdedikasi

Jarus terdedikasi untuk transmisi data dan koneksi internet berkecepatan tinggi

56 Kbps sampai 40+ Mbps.

1,5 Mbps sampai 9+ Gbps

ISDN tarif dasar: 128 Kbps, ISDN tarif primer: 1,5 Mbps

ADSL: hingga 9 Mbps untuk menerima dan di atas 700 Kbps untuk mengirim data. SDSL: hingga 3 Mpbs untuk mengirim dan menerima data

Hingga 10 Mbps

T1: 1,544 Mbps

T3: 45 Mbps

Internet

1.      Apakah internet itu?

Internet berasal dari kata internetworking, atau terhubungnya jaringan-jaringan terpisah, yang masing-masing memiliki identitasnya sendiri, menjadi jaringan yang saling terhubung. Jaringn raksasa dari banyak jaringan ini dimulai pada awal tahun 1970-an sebagai jaringan Departemen Pertahanan AS untuk menghubungkan para ilmuwan dan profesor universitas di seluruh dunia.

Penyedia layanan internet (ISP) adalah organisasi komersial dengan koneksi tetap pada internet menjual koneksi sementara pada para pelanggan eceran. Jalur telepon, jalur kabel, atau jalur nirkabel dapat memberikan koneksi ini. Orang-orang juga terhubung ke internet melalui perusahaan, univesitas, atau pusat penelitian mereka yang telah membentuk domain internet seoerti www.ibm.com.

2.      Alamat dan arsitektur internet

Internet didasarkan pada sekumpulan protokol jaringan TCP/IP. Setiap komputer pada internet diberikan suatu alamat protokol internet (IP address) yang unik.

a.       Domain name system

Sistem nama domain (DIS) mengubah alamat IP menjadi nama domain. Nama domain adalah nama seperti bahasa inggris yang sesuai dengan nomor 32 bit alamat IP yang unik untuk setiap komputer yang terhubung pada internet.

b.      Arsitektur dan tatakelola internet

Tidak seorang pun “memiliki” internet, dan internet tidak memiliki manajemen formal. Namun kebijakan seluruh dunia dibuat oleh sejumlah organisasi profesional dan badan pemerintah, termasuk IAB, yang membantu menentukan struktur keseluruhan dari internet, ICANN yang memberikan alamat IP, W3C yang mengatur HTML dan standar program lain untuk web.

c.       Internet masa depan: Ipv6 dan internet2

Para pakar internet meyakini bahwa dunia akan mulai kehabisan alamat internet pada tahun 2009. Untuk menghindari kondisi ini, Internet Engineering Task Force mengadopsi protokol internet versi 6 yang baru (Ipv6) yang menggunakan skema alamat 128 bit dan menghasilkan 3,4 x 1038 alamat. Internet2 dan Next-Generation Internet (NGI) adalah konsorsium dari 200 universitas, perusahaan swasta, dan badan pemerintahan AS yang sedang mengerjakan suatu versi internet baru, tangguh dan berbandwitch tinggi.

3.      Layanan di Internet

Kemampuan

Fungsi yang didukung

E-mail

Newsgroup usenet

Chatting dan pesan instan

Telnet

File transfer protocol (FTP)

World Wide Web

Pesan orang ke orang, berbagi dokumen

Kelompok diskusi pada papan buletin elektronik

Percakapan interaktif

Terpasang pada suatu sistem komputer dan mengerjakan pekerjaan pada komputer yang lain

Mengrim file dari komputer ke komputer

Mencari, memformat, dan menampilkan informasi (termasuk teks, audio, grafis, dan video) menggunakan link hiperteks.

4.      World Wide Web

a.       Hiperteks

Halaman-halaman web didasarkan pada standar Hypertext Markup Language (HTML). HTTP adalah standar komuniksi yang digunakan untuk transfer halaman web. HTTP dalah serangkaian huruf yang pertama yang terletak pada awal dari setiap alamat web, diikuti oleh domain, yang menentukan komputer server mana dalam perusahaan yang menyimpan dokumen tersebut. Secara keseluruhan alamat tersebut dinamakan URL atau Uniform Resource Locator.

b.      Server web

Server web adalah peranti lunak untuk mencari dan mengelola halaman web yang disimpan. Aplikasi server biasanya berjalan dalam komputer terdedikasi, walaupun aplikasi tersebut dapat sepenuhnya tersimpan dalam satu komputer dalam organisasi kecil. Server web paling umum yang digunakan sekarang adalah Apache HTTP srever, yang menguasai 70 persen pangsa pasar.

c.       Mencari informasi di web

-          Mesin pencari, mulai muncul diawal tahun 1990-an sebagai program peranti lunak sederhana yang menjelajahi web yang baru saja berkembang, mengunjungi halaman-halamannya, dan mengumpulkan informasi tentang isi dari setiap halaman.

-          Bot belanja cerdas, menggunakan peranti lunak agen cerdas untuk melakukan pencarian informasi belanja di internet. Bot belanja seperti Mysimon atau Froogle dapat membantu orang-orang yang tertarik melakukan penyaringan sebelum melakukan pembelian dan mendapatkan informasi tentang produk yang diinginkan, menilai produk yang bersaing berdasarkan kriteria yang telah dibuat oleh pengguna.

-          Web 2.0, inovasi yang membedakan web 2.0 adalah mashup, blog, RSS dan wiki. Mashup adalah layanan peranti lunak yang membuat pengguna dan pengembang siste dapat mencampurkan dan mencocokkan muatan atau komponen peranti lunak untuk menciptaka sesuatu yang sepenuhnya baru. Blog, adalah sebuah situs web yang terstruktur yang masih belum resmi, di mana individu yang berlangganan dapat menerbitkan cerita, opini, dan link ke situs web lainnya. RSS,  menggabungkan isi web sehingga dapat digunakan dalam keadaan lainnya. Wiki, adaah situs web kolaboratif dimana pengunjung dapat menambahkan, menghapus atau memperbaharui isi situsnaya, termasuk karya penulis yang sebenarnya.

5.      Intranet dan eksternet

Organisasi menggunakan standar jaringan internet dan teknologi web untuk menciptakan jaringan pribadi yang disebut intranet. Intranet adalah jaringan organisasi internal yang menyediakan akses pada data perusahaan. Intranet menggunakan infrastruktur jaringan perusahaan yang sudah ada bersama dengan standar konektivitas internet dan peranti lunak yang dikembangkan oleh WWW.

Sebuah perusahaan menciptakan ekstranet untuk memberikan kemampuan pada vendor dan pelanggan yang sah untuk memiliki akses terbatas pada intranet internalnya. Intranet dan ekstranet mengurangi biaya operasional perusahaan dengan menyediakan sambungan pada proses-proses bisnis berbeda yang terkoordinasi dalam perusahaan dan untuk menghubungkan para pelanggan dan pemasok secara elektronik.

6.      Teknologi dan perangkat untuk komunikasi dan e-business

a.       E-mail, chat, pesan instan, dan diskusi elektronik

e-mail memungkinkan pesan-pesan untuk dipertukarkan dari satu komputer ke komputer lain, menghapus biaya telepon interlokal yang mahal ketika melakukan komunikasi dari bagian-bagian organisasi yang berbeda.

Chat memungkinkan dua orang secara interaktif menggunakan chat atau pesan instan. Pesan instan adalah sejenis layanan chat di mana para pesertanya dapat menciptakan saluran chat pribadi mereka sendiri.

Usenet adalah kelompok diskusi sedunia yang ada pada papan buletin elektronik internet di mana orang-orang berbagi informasi dan ide mengenai topik tertentu.

b.      Groupware dan konferensi elektronik

Groupware memberikan kemampuan untuk mendukung komunikasi keseluruhan perusahaan dan pekerjaan kolaboratif. Orang-orang, tim, kelompok kerja di lokasi yang berbeda di dalam organisasi menggunakan groupware untuk menulis dan mengomentari proyek kelompok, ide dan dokumen, mengadakan pertemuan secara elektronik an lainnya.

Semakin banyak perusahaan yang menggunakan perangkat konferensi internet untuk melakukan pertemuan, konferensi, dan persentasi secara online. Bentuk konferensi elektronik ini meningkat popularitasnya karena mengurangi kebutuhan untuk bertemu muka, sehingga menghemat waktu dan biaya perjalanan.

c.       Internet telephony

Internet telephony memungkinkan perusahaan untuk menggunakan teknologi internet untuk transmisi suara telepon melalui internet atau jaringan pribadi. Teknologi Voice Over IP (VoIP) menggunakan protokol internet (IP) untuk mengirim informasi suara dalam bentuk digital menggunakan packet switching, sehingga tidak perlu membayar jasa jaringan telepon lokal dan jarak jauh.

VoIP dapat menurunkan biaya komunikasi dan manajemen jaringan dari 20 sampai 30 persen. Selain itu dapat menghilangkan biaya bulanan untuk jalur swasta, jaringan IP menyediakan infrastruktur data suara tunggal untuk layanan telekomunikasi dan komputasi. Keuntungan VoIP adalah fleksibilitas, telepon dapat ditambah atau dipindahkan ke kantor yang berbeda tanpa pelabelan ulang atau penyusunan ulangjaringan tersebut.

d.      Virtual private network

Virtual private network (VPN) adalah jaringan pribadi yang aman dan terenkripsi yang telah dibentuk dalam jaringan publik untuk mengambil manfaat dari skla ekonomis dan fasilitas manajemen jaringan besar, seperti internet. Sebuah VPN memberikan komunikasi yang aman dan terenkripsi bagi perusahaan pada harga jauh lebih rendah dibandingkan kemampuan serupa yang ditawarkan oleh penyedia layanan non-internet tradisional yang menggunakan jaringannya untuk mengamankan komunikasi.

Revolusi Nirkabel

Komunikasi nirkabel membuat perusahaan-perusahaan lebih mudah berhubungan dengan pelanggan, pemasok, dan karyawan, serta memberikan pengaturan yang lebih fleksibel dalam mengelola pekerjaan.

1.      Perangkat nirkabel

Personal digital assistant (PDA) adalah komputer genggam kecil yang memiliki aplikasi-aplikasi seperti penjadwalan elektronik, buku alamat, memo dan pencatat pengeluaran. Perangkat genggam untuk e-mail (e-mail handheld), adalah jenis perangkat genggam khusus yang optimal untuk pesan teks nirkabel. Perangkat hibrida yang mengkombinasikan fungsi PDA dengan telepon seluler digital disebut smart phone.

2.      Sistem seluler

a.       Standar dan generasi jaringan seluler, di Eropa dan banyak negara lain diseluruh dunia selain AS, standarnya adalah Global System for Mobile Communication (GSM). Kekuatan GSM adalah kemampuan roaming internasionalnya. Standar yang paling banyak digunakan di AS adalah Code Division Multiple Access (CDMA). Secara umum, CDMA lebih murah untuk diimplementasikan, lebih efisien dalam penggunaan spektrumnya, dan memberikan layanan suara dan data yang berkualitas lebih tinggi daripada GSM.

b.      Generasi seluler, penggunaan teknologi seluler ekonomis yang paling banyak untuk transmisi data adalah pesan SMS. Layanan SMS adalah layanan pesan teks yang digunakan oleh sejumlah sistem telepon seluler dihital untuk mengirim dan menerima pesan huruf dan angka singkat (kurang dari 160 karakter). Jaringan seluler yang lebih canggih adalah jaringan generasi ketiga- 3G memiliki kecepatan transmisi 384 Kbps untuk penggunan.

c.       Standar nirkabel mobile untuk akses Web, protokol aplikasi nirkabel (WAP) adalah sistem protokol dan teknologi yang memungkinkan telepon seluler dan perangkat nirkabel lainnya dengan layar tampilan yang sangat kecil, koneksi bandwidth rendah, dan memori minimal untuk mengakses informasi dan layanan berbasis web. Microbrowser adalah penjelajah internet dengan ukuran file kecil yang bekerja dengan pembatasan memori rendah dari perangkat nirkabel genggam dan berbandwidth rendah dari jaringan nirkabel. I-mode adalah layanan nirkabel yang ditawarkan oleh jaringan telepon mobile NTT DoCoMo Jepang yang menggunakan sejumlah standar yang berbeda.

3.      Jaringan komputer nirkabel dan akses internet nirkabel

a.       Bluetooth, adalah nama yang populer untuk standar jaringan nirkabel 802.15, yang dapat menciptakan personal area network (PAN) kecil. Walaupun bluetooth lebih banyak digunakan untuk jaringan pribadi, bluetooth juga telah digunakan dalam perusahaan-perusahaan besar.

b.      Wi-Fi, sistem Wi-Fi dapat beroperasi dalam dua mode yang berbeda. Dalam mode infrastruktur, perangkat nirkabel berkomunikasi dengan LAN kabel menggunakan titik akses. Titik akses adalah sebuah kotak berisi antena pemancar dan penerima radio yang terhubung ke jaringan nirkabel, router atau hub. Dalam mode ad hoc, perangkat nirkabel berkomunikasi satu sama lain secara langsung, tidak menggunakan titik akses. Kebanyakan komunikasi Wi-Fi menggunakan mode infrastruktur.

c.       Wi-Fi an akses internet nirkabel, perusahaan besar dan bisnis kecil menggunakan jaringan Wi-Fi untuk menyediakan LAN dan akses internet nirkabe berbiaya rendah. Hotspot Wi-Fi semakin menjamur di hotel, tempat duduk bandar udara, perpustakaan, kafe, dan kampus universitas, yang mampu menyediakan akses mobile ke internet. Hotspot pada umumnya terdiri atas satu atau beberapa titik akses yang ditempelkan di langit-langit, tembok atau titik strategis lainnya di tempat-tempat umum untuk menyediakan cakupan nirkabel yang maksimum untuk daerah tertentu. Salah satu kekurangan utama Wi-Fi adalah fitur pengamanannya yang lemah, yang membuat jaringan nirkabel ini rentan disusupi, kerentanan terhadap intervensi dari sistem yang berdekatan yang beroperasi dalam spektrum yang sama.

d.      WiMax,memiliki jangkauan akses nirkabel sejauh 31 mil, memiliki fitur pengamanan yang tangguh dan memberikan kualitas layanan yang baik untuk suara dan video.

e.       Layanan seluler broadband nirkabel, penyedia layanan seluler yang besar telah membuat jaringan 3G dapat menyediakan akses broadband kapanpun dan dimana pun untuk PC dan perangkat genggam lainnya.

4.      RFID dan jaringan sensor nirkabel

a.       RFID (Radio Frequency Idetification) menyediakan teknologi yang tangguh untuk melacak pergerakan barang sepanjang rantai pasokan. Sistem RFID menggunakan label yang sangat kecil dengan mikrochip yang ditanam di dalamnya yang mengandung data tentang suatu barang dan lokasinya untuk mentransmisikan sinyal radio pada jarak dekat ke pembaca-pembaca RFID yang khusus.

b.      Wireless sensor network adalah jaringan yang terdiri atas perangkat-perangkat nrkabel yang saling terhubung yang melekat pada lingkungan fisik untuk melakukan pengukuran banyak titik di suatu ruangan yang besar.


Page 2