Jelaskan keterkaitan antara Hardware software Brainware untuk membentuk suatu sistem komputer

                                 Tugas Pengantar Aplikasi Komputer
                Hubungan antara Hardware, Software, dan Brainware

Nama         : Patra Rusdianto
                     Saurahman
                     M
uhamad Ikhsan
                     Yudho W
ijoseno
                     Galih Pangestu

Kelas          : MANAJEMEN 1/A

FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS

JURUSAN MANAJEMEN

UIN SYARIF HIDAYATULLAH

JAKARTA

2011

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

            Didalam dunia yang semakin maju dalam bidang teknologi, kita sebagai manusia yang memiliki akal dan pikiran harus dapat mengikuti perkembangan zaman yang ada. Terkadang kita tidak sadar bahwa mengetik pekerjaan kantor dengan komputer dan laptop, Menelpon dengan Handphone, mengakses internet dengan Modem dan Wireless connection, dan berkomunikasi menggunakan 3G merupakan Teknologi yang sekarang sedang maraknya berkembang.

            Banyak orang bisa menggunakan teknologi tersebut, tetapi tidak banyak orang yang sangat mengerti apa yang membuat teknologi tersebut dapat berjalan, apa yang menjadikan teknologi tersebut sangat banyak digunakan dikalangan masyarakat, dan bagaimana cara penggunanan yang efektif dalam teknologi tersebut.

            Dalam Makalah yang kami tulis, kami menyajikan inti dari semua teknologi, yaitu Hardware, Software, dan Brainware. Kami juga melengkapinya dengan fungsi – fungsi yang detil dari ketiga inti tersebut.

            Sekian dari kata pengantar yang dapat kami berikan, harapan kami untuk para pembaca adalah semoga para pembaca dapat lebih mengerti apa itu Teknologi dalam komputer dan dapat menggunakan komputer tersebut jauh lebih efektif dari sebelumnya. Kami mohon maaf apabila terdapat kesalahaan kata atau fungsi didalam makalah kami.

Wassalamualaikum Wr.Wb.

I. Hardware

            Hardware atau biasa disebut perangkat keras komputer adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor, Speaker  dan printer.  Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Input Unit

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868,umlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touch pad

Touchpad sering kita temukan di perangkat notebook atau laptop. Penggunakan touch pad biasanya 

menggunakan sentuhan jari yang bila digerakan, kursor pun akan bergerak sesuai arah jari bergerak.

d. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

Process Device (unit Pemrosesan)

A. Power Supply

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

B. RAM (Random Access Memory)Memory
              RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

 C. Kartu grafis  (Graphic card)
               Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

D. Prosesor
               Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.

E. Mother Board

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

Output device (alat keluaran)

A. Monitor

Kalau kita berbicara tentang monitor khususnya monitor yang di gunakan untuk menampilkan gambar dari PC dekstop, ada banyak jenis monitor yang sering di pakai. Tentang fungsi monitor sendiri, secara umum monitor berfungsi untuk mengubah sinyal video dari PC yang masih berupa sinyal digital menjadi sinyal analog yang selanjutnya melalui beberapa proses sampai akhirnya dapat di tampilkan di layar monitor dan dapat kita lihat.

B. Speaker

Pada dasarnya, speaker merupakan mesin penterjemah akhir, kebalikan dari mikrofon. Speaker membawa sinyal elektrik dan mengubahnya kembali menjadi getaran untuk membuat gelombang suara. Speaker menghasilkan getaran yang hampir sama dengan yang dihasilkan oleh mikrofon yang direkam dan dikodekan pada tape, CD, LP, dan lain-lain. Speaker tradisional melakukan proses ini dengan menggunakan satu drivers atau lebih.

 
C. Printer

Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas. Printer ada yang menggunakan sistem dot matrik, tinta dan laserjet.Dahulu printer hanya untuk mencetak dokumen, kini printer sudah bisa untuk mencetak foto.

II. Brainware

Brainware adalah bagian penting dari sebuah sistem komputasi .Perangkat keras tidak dapat bekerja tanpa perangkat lunak.sementara perangkat keras dan perangkat lunak memerlukan brain ware untuk menggunakannya.

secara harfiah,brainware dapat diartikan sebagai perangkat intelektual (dalam hal ini oktak manusia )yang mengoperasikan dan mengexplorasi kemampuan dari perangkat keras dan perangkat lunak yang ada.

Ada beberapa jabatan yang disandangkan pada brainware sesuai fungsi masing-masing,diantaranya Programer,System Analist,System administator,Database Administrator,Database Engeener,Stytem Integrator,Network Designer,Network Engineer,Software Engineer,Hardware Engineer,System Auditor,Dan User (Pengguna)

• Programmer

merupakan orang yang membuat sebuah aplikasi dengan bantuan tool programming yang tersedia .

• System Analyst

Merupakan orang yang mempelajari sebuah proses bisnis dan menuangkannya dalam sebuah rancangan sistem sehingga setiap proses bisnis yang terjadi dapat diwujudkan dalam sistem komputerisasi yang terintegrasi.

• System Administrator

Merupakan orang yang bertugas untuk mengelola sebuah sistem komputer yang dirancang oleh system analist dan dibuat oleh programmer.

• Database Administrator

Merupakan orang yang mengelola sebuah sistem database.

• Database Engineer

Merupakan orang yang sebuah  sistem database sehingga sistem ini dapat mengakomodir kebutuhan akan pengelolaan data,baik saat ini maupun saat akan datang.

• System Integrator

Merupakan orang yang membangun sistem komputer yang telah dirancang oleh system analist dan mengintegrasikan sistem yang ada dengan sistem yang mungkin akan dibangun kemudian hari.

• Network Designer

Merupakan orang yang merancang sebuah sistem jaringan komputer untuk menghasilkan sebuah jaringan komputer yang efektif dan efisien dalam hal performa pertukaran data dan beban pengeluaran untuk membangunnya.

• Network Engineer

Merupakan orang yang merancang teknik-teknik baru dalam bidang networking.Dia bertanggung jawab untuk mengembangkan metode-metode baru untuk menghasilkan sesuatu yang berguna untuk bidang networking.

• Software Engineer

Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah perangkat lunak(Aplikasi ,driver,maupun sistem operasi)

• Hardware Engineer

Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah perangkat keras sehingga muncul sebuah produk baru dengan teknologi yang lebih baik dari sebelumnya.

• System Auditor

Merupakan orang yang bertugas mengaudit sebuah sistem komputerisasi dan menemukan kelemahan-kelemahan sebuah sistem komputerisasi,sehingga hasil audit itu dapat digunakan untuk mengembangkan sistem yang ada menjadi lebih sempurna lagi.

• Pengguna (User)

Merupakan orang yang menggunakan sistem komputer yang ada.

III. SOFTWARE

Software adalah kumpulan instruksi  yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi hardware, dan menjalankan sistem.          

Agar komputer dapat membaca, mengingat, membuat keputusan (membandingkan), menghitung, menyortir, dan menghasilkan keluaran berupa informasi dalam monitor atau
cetakan, komputer harus dapat membaca dan memasukkan program ke dalam memori utamanya. Program adalah instruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca oleh komputer yang dirancang untuk tujuan tertentu sehingga kalau operator menjalankan komputer dan memijat tombol tertentu (misalnya untuk memroses data akuntansi) disebut dengan program aplikasi (aplication program). Pengertian perangkat lunak menunjuk pada program dan alat bantu lain yang bersifat menambah kemampuan komputer sebagai alat untuk melaksanakan tugas atau operasi tertentu. Program aplikasi dapat dibuat secara khusus untuk memenuhi kebutuhan khusus pula (tailor-made) atau berupa paket yang mempunyai aplikasi umum.

Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Jenis

Berdasarkan jenisnya, software dibagi menjadi 3 yaitu :

  • Sistem Operasi (operating system)
  • Software Aplikasi
  • Bahasa Pemograman
  1. Sistem Operasi (operating system)

Adalah bagian dari komputer yang menggunakan komputer secara langsung dan menyeluruh untuk mengerjakan suatu tugas/ fungsi tertentu sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Jenis-jenis sistem operasi

1.      Microsoft windows

a)      Windows desktop environtment

b)      Windows 9x (windows 95,98, dan windows ME)

c)      Windows NT ( windows NT3.x, windows NT4.0,windows XP, windows server 2003, windows vista, windows 7 (seven), windows orient yang akan dirilis tahun 2014.

2.      UNIX

Menggunakan sistem antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (berkeley software distribution), GNU/Linux, MacOS/X ( berbasis kernel BSD yang dimodifikasi dan dikenal dengan nama Darwin) dan NU/Hurd.

3.      Mac OS

Sistem operasi untuk keluarga Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X. versi 10.4(Tiger).

B. Software Aplikasi (software application)

Bagian dari software komputer yang menggunakan kemampuan komputer secara langsung dan menyeluruh untuk mengerjakan suatu tugas atau fungsi tertentu sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Jenis-jenis aplikasi komputer :

a). Aplikasi Kantor

a)      Pengolah kata – Microsoft Word, OpenOffice

b)      Pengolah angka- Micrsoft Excel

c)      Presentasi- Microsoft PowerPoin

d)     Penjadwalan proyek- Microsoft Projeck

e)      Layout Buku/ Majalah- Macromedia Authorware

f)       Dll

b). Aplikasi Grafis

            a)  Media Viewer: Paint, ACSDSee, Windows Picture and Fax Viwer, FlipViewer,dll.

            b)  Pengolah/Pembuatan Gambar : CorelDraw,dll.       

            c)  Pengolah Foto/Editing Foto : Adobe Photoshop, macromedia Firework, Adobe image

c) Aplikasi Multimedia

             a) Pemutar File Audio dan Video : Winamp, window media player, DivX, PLVPlayer

             b) Pembuatan File MP3 : MusicMath, AudioCatalist, RealJukebox, dll

             c) Pengolah File Video/Editing Video : Adobe Premiere, dll

             d) Pembuatan Animasi : Macromedia Flash, Macromedia Director, Swish, dll.

d) Aplikasi Internet

             a) Email : Microsft Outlook

             b) Chatting : Yahoo Messenger, MIRC, Meebo

             c) Browser : Windows Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Nestcape Navigator

             d) Upload dan Download File : CuteFTP, SecureFX, FIleZIlla, Download Express

             e) File Sharing : FTP Sever.

e) Aplikasi Keamanan PC

              a) Anti Virus : AVG, PC Media Anti Virus, McAfee, Avast, AntiVir

              b) Anti Spam

              c) FireWall

            C.  Bahasa Pemrograman (program language)

adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.

Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:

  1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110
  2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
  3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
  4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.

IV. Hubungan Hardware, Brainware, dan Software

Ketiga elemen diatas harus saling berhubungan satu sama lain dan membentuk satu kesatuan untuk menjalankan instruksi-instruksi yang diberikan. Hardware tidak akan berfungsi bilamana tidak ada software yang menggerakkannya. Begitupula software tidak akan berarti apa-apa bilamana tidak ada hardware. Agar hardware dan software dapat berjalan seperti yang diharapkan maka harus ada brainware atau manusia yang mengoperasikannya. Kesimpulannya ketiga elemen ini haru memiliki hubungan yang saling menguntungkan (Simbiosis Mutualisme) agar sebuah sistem komputer dapat menghasilkan informasi dan data yang dibutuhkan.


PENUTUP

Demikianlah makalah ini kami buat dengan sebaik-baiknya, semoga makalah ini dapet bermanfaat untuk kami khusunya dan kepada pembaca umumnya. Besar harapan kami pembaca dapat memahami isi dari makalah ini, serta dapat mengambil ibrah (pelajaran) dari isi makalah ini. Apabila terdapat kesalahan dalam penulisan maupun penyusunan, kami harapkan saran serta kritikan dari pembaca. Atas perhatiannya kami ucapkan terima kasih.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.