Komponen komputer yang digunakan untuk pengolahan data oleh komputer generasi ketiga adalah

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai sebagai mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan sebagai menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi guna kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berkomunikasi dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai sebagai banyak tugas yang tidak berkomunikasi dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat dirumuskan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat melakukan pekerjaan sama antara komponen satu dengan yang lain sebagai menghasilkan suatu informasi berlandaskan program dan data yang mempunyai. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam wujud print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih berpihak kepada yang benar yang cocok sebagai guna luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah makin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, mempunyai 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Alam Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer sebagai mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman mendirikan suatu komputer, Z3, sebagai mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus sebagai memecahkan kode rahasia yang dipakai Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), dia hanya didesain sebagai memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dikawal kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang pengahabisannya.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang melakukan pekerjaan dengan IBM, sukses memproduksi kalkulator elektronik sebagai US Navy. Kalkulator tersebut mempunyai ukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Dia menggunakan sinyal elektromagnetik sebagai menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik sebagai setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat akbar yang mengonsumsi kekuatan sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang melakukan pekerjaan 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha mendirikan konsep desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan suatu memori sebagai menampung berpihak kepada yang benar program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer sebagai selesai pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer sebagai dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang menggunakan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Berpihak kepada yang benar Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik sebagai suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini mengakibatkan komputer sulit sebagai diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut mempunyai ukuran sangat besar) dan silinder magnetik sebagai penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai dipakai di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang menggunakan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan sebagai laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah akbar data, suatu kemampuan yang sangat diperlukan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks sebagai kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya mempunyai dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan sebagai menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul terus-menerus komputer generasi kedua yang sukses di ronde bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis akbar menggunakan komputer generasi kedua sebagai memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang mempunyai di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul terus-menerus pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum dipakai. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang berbelit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih gampang dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang sebagai memprogram dan mengatur komputer. Beragam macam karier baru muncul terus-menerus (programmer, analis sistem, dan pandai sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul terus-menerus dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup akbar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam suatu piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan banyakan komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi makin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin sebagai menjalankan beragam program yang berlainan secara serentak dengan suatu program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam suatu chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam suatu chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan banyak tersebut menjadi jutaan. Kemampuan sebagai memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan kekuatan kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari suatu komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam suatu chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dijadikan mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, suatu mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram sebagai memenuhi seluruh kebutuhan yang diminta. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa sebagai menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan akbar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang gampang dipakai oleh kalangan awam. Piranti lunak yang terpopuler pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) sebagai penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Banyak PC yang dipakai melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC dipakai. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaingan dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan sebagainya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru sebagai menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan sebagai saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga sebagai dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal sebagai membentuk kerjasama elektronik sebagai menyelesaikan suatu ronde tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang menjadi sangat akbar.

Generasi kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diminta dari suatu komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar sebagai melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan sebagai menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih berbelit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di ronde desain komputer dan teknologi yang makin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang hendak menggantikan model non Neumann. Model non Neumann hendak digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU sebagai melakukan pekerjaan secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa mempunyai hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga diwujudkan sebagai merealisasikannya. Banyak kabar yang mencetuskan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini hendak membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di alam.

Pranala luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 2

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya memperagakan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi guna kata ini kemudian dipindahkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi nyaris eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tak berhubungan dengan matematika.

Secara lapang, Komputer dapat diartikan sbg suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat memperagakan pekerjaan sama sela komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang benar. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat memperagakan tugasnya sbg pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ruang lingkup seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah semakin patut yang cocok untuk guna lapang seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, benar 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman mendirikan suatu komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan daya komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang dipakai Jerman. Dampak pembuatan Colossus tak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua gagasan. Pertama, Colossus bukan adalah komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dikawal kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang habis.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang memperagakan pekerjaan dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, adalah komputer relai elektronik. Beliau memakai sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tak fleksibel (urutan kalkulasi tak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat memperagakan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang semakin kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dihasilkan oleh kerjasama sela pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut adalah mesin yang sangat akbar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC adalah komputer serbaguna (general purpose computer) yang memperagakan pekerjaan 1000 kali semakin cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha mendirikan pemikiran desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan suatu memori untuk menampung patut program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk beristirahat pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dihasilkan oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang menggunakan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Patut Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dihasilkan secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai dipakai di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang semakin kecil, semakin cepat, semakin dapat diandalkan, dan semakin hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang menggunakan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak akbar data, suatu kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya benar dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang memakai singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bersambung komputer generasi kedua yang sukses di bagian bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini adalah komputer yang sepenuhnya memakai transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara lapang di kalangan industri. Pada tahun 1965, nyaris seluruh bisnis-bisnis akbar memakai komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang benar di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan pemikiran ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bersambung pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum dipakai. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang kusut dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang semakin remeh dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Beragam jenis karier baru muncul bersambung (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bersambung dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup akbar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam suatu piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan banyakan komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan beragam program yang berlainan secara serentak dengan suatu program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat berisi ratusan komponen dalam suatu chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) berisi ribuan komponen dalam suatu chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan banyak tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dihasilkan pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari suatu komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam suatu chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dihasilkan untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, suatu mikroprosesor dapat dihasilkan dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang dimohon. Tak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk memakai komputer biasa. Komputer tak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan akbar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang remeh dipakai oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang semakin canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Banyak PC yang dipakai melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC dipakai. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang semakin kecil, dari komputer yang benar di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC berlomba dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang memakai komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan sebagainya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan semakin kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu ronde tugas. Dengan memakai perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang menjadi sangat akbar.

Generasi kelima

Merumuskan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang dimohon dari suatu komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk memperagakan percapakan dengan manusia, memakai masukan visual, dan berusaha bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas prasarana ini terlihat sederhana. Namun fasilitas prasarana tersebut menjadi jauh semakin kusut dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bagian desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan dialihkan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk memperagakan pekerjaan secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa benar hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga diwujudkan untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Pranala luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 3

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya memperagakan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi guna kata ini kemudian dipindahkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi nyaris eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tak berhubungan dengan matematika.

Secara lapang, Komputer dapat diartikan sbg suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat memperagakan pekerjaan sama sela komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang benar. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat memperagakan tugasnya sbg pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ruang lingkup seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah semakin patut yang cocok untuk guna lapang seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, benar 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman mendirikan suatu komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan daya komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang dipakai Jerman. Dampak pembuatan Colossus tak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua gagasan. Pertama, Colossus bukan adalah komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dikawal kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang habis.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang memperagakan pekerjaan dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, adalah komputer relai elektronik. Beliau memakai sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tak fleksibel (urutan kalkulasi tak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat memperagakan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang semakin kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dihasilkan oleh kerjasama sela pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut adalah mesin yang sangat akbar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC adalah komputer serbaguna (general purpose computer) yang memperagakan pekerjaan 1000 kali semakin cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha mendirikan pemikiran desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan suatu memori untuk menampung patut program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk beristirahat pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dihasilkan oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang menggunakan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Patut Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dihasilkan secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai dipakai di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang semakin kecil, semakin cepat, semakin dapat diandalkan, dan semakin hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang menggunakan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak akbar data, suatu kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya benar dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang memakai singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bersambung komputer generasi kedua yang sukses di bagian bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini adalah komputer yang sepenuhnya memakai transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara lapang di kalangan industri. Pada tahun 1965, nyaris seluruh bisnis-bisnis akbar memakai komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang benar di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan pemikiran ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bersambung pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum dipakai. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang kusut dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang semakin remeh dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Beragam jenis karier baru muncul bersambung (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bersambung dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup akbar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam suatu piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan banyakan komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan beragam program yang berlainan secara serentak dengan suatu program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat berisi ratusan komponen dalam suatu chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) berisi ribuan komponen dalam suatu chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan banyak tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dihasilkan pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari suatu komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam suatu chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dihasilkan untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, suatu mikroprosesor dapat dihasilkan dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang dimohon. Tak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk memakai komputer biasa. Komputer tak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan akbar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang remeh dipakai oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang semakin canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Banyak PC yang dipakai melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC dipakai. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang semakin kecil, dari komputer yang benar di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC berlomba dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang memakai komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan sebagainya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan semakin kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu ronde tugas. Dengan memakai perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang menjadi sangat akbar.

Generasi kelima

Merumuskan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang dimohon dari suatu komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk memperagakan percapakan dengan manusia, memakai masukan visual, dan berusaha bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas prasarana ini terlihat sederhana. Namun fasilitas prasarana tersebut menjadi jauh semakin kusut dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bagian desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan dialihkan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk memperagakan pekerjaan secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa benar hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga diwujudkan untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Pranala luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 4

Komponen komputer yang digunakan untuk pengolahan data oleh komputer generasi ketiga adalah

Lukisan ini diciptakan dengan program komputer bernama fraktal Sterling

Seni komputer (Inggris: computer art) adalah macam seni yang mempergunakan komputer untuk membikin dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu. Macam kesenian kontemporer ini mencakup seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau pameran foto (gallery).

Banyak aspek disiplin pengetahuan yang lama kini telah mempergunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas selang hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan mempergunakan komputer menjadi sukar untuk dibedakan. Untuk contoh, banyak pelukis kini telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang mempergunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis semacam ini selang lain adalah James Faure Walker, George Grie, dan John Lansdown.

Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program sesuai prinsip kesenian. Hasil karyanya ini belakang dipamerkan untuk seni komputer pertama di sebuah kota San Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.

Lihat pula

  • Seni algoritma (Algorithm art)
  • Pertunjukkan seni komputer (en:Computer art scene)
  • Grafika komputer (Computer graphics)
  • Musik komputer (Computer music)
  • Desmond Paul Henry
  • Ilustrasi digital (Digital illustration)
  • Lukisan digital (Digital painting)
  • Seni digital (Digital art)
  • Seni fraktal (Fractal art)
  • Generative art
  • Image development
  • Seni interaktif (Interactive art)
  • Seni media baru (New media art)
  • Multimedia
  • Visualisasi musik (Music visualization)

edunitas.com


Page 5

Komponen komputer yang digunakan untuk pengolahan data oleh komputer generasi ketiga adalah

Lukisan ini diciptakan dengan program komputer bernama fraktal Sterling

Seni komputer (Inggris: computer art) adalah macam seni yang mempergunakan komputer untuk membikin dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu. Macam kesenian kontemporer ini mencakup seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau pameran foto (gallery).

Banyak aspek disiplin pengetahuan yang lama kini telah mempergunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas selang hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan mempergunakan komputer menjadi sukar untuk dibedakan. Untuk contoh, banyak pelukis kini telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang mempergunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis semacam ini selang lain adalah James Faure Walker, George Grie, dan John Lansdown.

Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program sesuai prinsip kesenian. Hasil karyanya ini belakang dipamerkan untuk seni komputer pertama di sebuah kota San Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.

Lihat pula

  • Seni algoritma (Algorithm art)
  • Pertunjukkan seni komputer (en:Computer art scene)
  • Grafika komputer (Computer graphics)
  • Musik komputer (Computer music)
  • Desmond Paul Henry
  • Ilustrasi digital (Digital illustration)
  • Lukisan digital (Digital painting)
  • Seni digital (Digital art)
  • Seni fraktal (Fractal art)
  • Generative art
  • Image development
  • Seni interaktif (Interactive art)
  • Seni media baru (New media art)
  • Multimedia
  • Visualisasi musik (Music visualization)

edunitas.com


Page 6

Komponen komputer yang digunakan untuk pengolahan data oleh komputer generasi ketiga adalah

Lukisan ini diciptakan dengan program komputer bernama fraktal Sterling

Seni komputer (Inggris: computer art) adalah macam seni yang mempergunakan komputer untuk membikin dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu. Macam kesenian kontemporer ini mencakup seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau pameran foto (gallery).

Banyak aspek disiplin pengetahuan yang lama kini telah mempergunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas selang hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan mempergunakan komputer menjadi sukar untuk dibedakan. Untuk contoh, banyak pelukis kini telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang mempergunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis semacam ini selang lain adalah James Faure Walker, George Grie, dan John Lansdown.

Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program sesuai prinsip kesenian. Hasil karyanya ini belakang dipamerkan untuk seni komputer pertama di sebuah kota San Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.

Lihat pula

  • Seni algoritma (Algorithm art)
  • Pertunjukkan seni komputer (en:Computer art scene)
  • Grafika komputer (Computer graphics)
  • Musik komputer (Computer music)
  • Desmond Paul Henry
  • Ilustrasi digital (Digital illustration)
  • Lukisan digital (Digital painting)
  • Seni digital (Digital art)
  • Seni fraktal (Fractal art)
  • Generative art
  • Image development
  • Seni interaktif (Interactive art)
  • Seni media baru (New media art)
  • Multimedia
  • Visualisasi musik (Music visualization)

edunitas.com


Page 7

Komponen komputer yang digunakan untuk pengolahan data oleh komputer generasi ketiga adalah

Lukisan ini diciptakan dengan program komputer bernama fraktal Sterling

Seni komputer (Inggris: computer art) adalah macam seni yang mempergunakan komputer untuk membikin dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu. Macam kesenian kontemporer ini mencakup seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau pameran foto (gallery).

Banyak aspek disiplin pengetahuan yang lama kini telah mempergunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas selang hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan mempergunakan komputer menjadi sukar untuk dibedakan. Untuk contoh, banyak pelukis kini telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang mempergunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis semacam ini selang lain adalah James Faure Walker, George Grie, dan John Lansdown.

Seni komputer diperkenalkan pertama kali pada tahun 1963 oleh Joan Shogren dari San Jose State University yang menulis program sesuai prinsip kesenian. Hasil karyanya ini belakang dipamerkan untuk seni komputer pertama di sebuah kota San Jose, California pada tanggal 6 Mei 1963.

Lihat pula

  • Seni algoritma (Algorithm art)
  • Pertunjukkan seni komputer (en:Computer art scene)
  • Grafika komputer (Computer graphics)
  • Musik komputer (Computer music)
  • Desmond Paul Henry
  • Ilustrasi digital (Digital illustration)
  • Lukisan digital (Digital painting)
  • Seni digital (Digital art)
  • Seni fraktal (Fractal art)
  • Generative art
  • Image development
  • Seni interaktif (Interactive art)
  • Seni media baru (New media art)
  • Multimedia
  • Visualisasi musik (Music visualization)

edunitas.com


Page 8

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya menerapkan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tapi guna kata ini kemudian dialihkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif mengadakan komunikasi dengan masalah aritmatika, tapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak mengadakan komunikasi dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama selang komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat menerapkan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ciri utama seperti itu ada alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih adil yang cocok untuk guna luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Ketika ini, komputer sudah makin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berupaya mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membikin kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer disebabkan dua pendapat. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini diamankan kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang belakangnya.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada ketika itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Beliau menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat menerapkan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama selang pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat agung yang mengonsumsi kekuatan sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung adil program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk selesai pada suatu ketika dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, dibuat menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Adil Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang dinamakan "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membikin komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membikin superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membikin komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak agung data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bertubi-tubi komputer generasi kedua yang sukses di anggota bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada ketika ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis agung menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bertubi-tubi pada ketika itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang bertali-tali dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai jenis karier baru muncul bertubi-tubi (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bertubi-tubi dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup agung, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Hasilnya, komputer dibuat menjadi makin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berlainan secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan dibuat melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat ada isinya ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) ada isinya ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut dibuat menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan kekuatan kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diminta. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi dibuat menjadi dominasi perusahaan-perusahaan agung atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang dinamakan minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang terpopuler pada ketika itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 dibuat menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang ada di atas meja (desktop computer) dibuat menjadi komputer yang dapat dibawa masuk ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh dibuat menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb-nya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang dibuat menjadi sangat agung.

Generasi kelima

Memberikan definisi komputer generasi kelima dibuat menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diminta dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk menerapkan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan berupaya bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga dibuat menjadi mungkin. Fasilitas ini terlihat sederhana. Namun fasilitas tersebut dibuat menjadi jauh lebih bertali-tali dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di anggota desain komputer dan teknologi yang makin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibuat untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Tautan luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 9

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya menerapkan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tapi guna kata ini kemudian dialihkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif mengadakan komunikasi dengan masalah aritmatika, tapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak mengadakan komunikasi dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama selang komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat menerapkan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ciri utama seperti itu ada alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih adil yang cocok untuk guna luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Ketika ini, komputer sudah makin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berupaya mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membikin kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer disebabkan dua pendapat. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini diamankan kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang belakangnya.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada ketika itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Beliau menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat menerapkan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama selang pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat agung yang mengonsumsi kekuatan sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung adil program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk selesai pada suatu ketika dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, dibuat menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Adil Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang dinamakan "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membikin komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membikin superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membikin komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak agung data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bertubi-tubi komputer generasi kedua yang sukses di anggota bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada ketika ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis agung menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bertubi-tubi pada ketika itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang bertali-tali dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai jenis karier baru muncul bertubi-tubi (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bertubi-tubi dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup agung, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Hasilnya, komputer dibuat menjadi makin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berlainan secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan dibuat melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat ada isinya ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) ada isinya ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut dibuat menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan kekuatan kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diminta. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi dibuat menjadi dominasi perusahaan-perusahaan agung atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang dinamakan minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang terpopuler pada ketika itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 dibuat menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang ada di atas meja (desktop computer) dibuat menjadi komputer yang dapat dibawa masuk ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh dibuat menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb-nya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang dibuat menjadi sangat agung.

Generasi kelima

Memberikan definisi komputer generasi kelima dibuat menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diminta dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk menerapkan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan berupaya bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga dibuat menjadi mungkin. Fasilitas ini terlihat sederhana. Namun fasilitas tersebut dibuat menjadi jauh lebih bertali-tali dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di anggota desain komputer dan teknologi yang makin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibuat untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Tautan luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 10

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya menerapkan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tapi guna kata ini kemudian dialihkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif mengadakan komunikasi dengan masalah aritmatika, tapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak mengadakan komunikasi dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama selang komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat menerapkan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ciri utama seperti itu ada alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih adil yang cocok untuk guna luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Ketika ini, komputer sudah makin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berupaya mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membikin kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer disebabkan dua pendapat. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini diamankan kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang belakangnya.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada ketika itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Beliau menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat menerapkan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama selang pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat agung yang mengonsumsi kekuatan sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung adil program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk selesai pada suatu ketika dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, dibuat menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Adil Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang dinamakan "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membikin komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membikin superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membikin komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak agung data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bertubi-tubi komputer generasi kedua yang sukses di anggota bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada ketika ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis agung menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bertubi-tubi pada ketika itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang bertali-tali dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai jenis karier baru muncul bertubi-tubi (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bertubi-tubi dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup agung, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Hasilnya, komputer dibuat menjadi makin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berlainan secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan dibuat melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat ada isinya ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) ada isinya ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut dibuat menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan kekuatan kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diminta. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi dibuat menjadi dominasi perusahaan-perusahaan agung atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang dinamakan minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang terpopuler pada ketika itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 dibuat menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang ada di atas meja (desktop computer) dibuat menjadi komputer yang dapat dibawa masuk ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh dibuat menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb-nya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang dibuat menjadi sangat agung.

Generasi kelima

Memberikan definisi komputer generasi kelima dibuat menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diminta dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk menerapkan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan berupaya bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga dibuat menjadi mungkin. Fasilitas ini terlihat sederhana. Namun fasilitas tersebut dibuat menjadi jauh lebih bertali-tali dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di anggota desain komputer dan teknologi yang makin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibuat untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Tautan luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com


Page 11

Sejarah komputer mencakup perangkat keras, arsitekturnya, dan pengaruhnya terhadap perangkat lunak.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya menerapkan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tapi guna kata ini kemudian dialihkan untuk mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif mengadakan komunikasi dengan masalah aritmatika, tapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak mengadakan komunikasi dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama selang komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat menerapkan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bangun print out (kertas).

Dalam ciri utama seperti itu ada alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dst-nya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih adil yang cocok untuk guna luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Ketika ini, komputer sudah makin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berupaya mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk merancang pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membikin kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer disebabkan dua pendapat. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), beliau hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini diamankan kerahasiaannya sampai satu dekade setelah perang belakangnya.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada ketika itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, sukses menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Beliau menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat menerapkan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama selang pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat agung yang mengonsumsi kekuatan sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang sampai 40 tahun mendatang sedang dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann merancang Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung adil program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk selesai pada suatu ketika dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melewati satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, dibuat menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Adil Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah kesuksesannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berlainan yang dinamakan "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membikin komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik menjadi kurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membikin superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membikin komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sebanyak agung data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bidang usaha, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai muncul bertubi-tubi komputer generasi kedua yang sukses di anggota bidang usaha, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada ketika ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis agung menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas untuk komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas untuk penggunaan bidang usaha. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai muncul bertubi-tubi pada ketika itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang bertali-tali dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai jenis karier baru muncul bertubi-tubi (programmer, analis sistem, dan berbakat sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai muncul bertubi-tubi dan mengembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup agung, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian sukses memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang dinamakan semikonduktor. Hasilnya, komputer dibuat menjadi makin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berlainan secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan dibuat melebihi jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat ada isinya ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) ada isinya ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut dibuat menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan kekuatan kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletak seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diminta. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi dibuat menjadi dominasi perusahaan-perusahaan agung atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke warga umum. Komputer-komputer ini, yang dinamakan minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang terpopuler pada ketika itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 dibuat menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang ada di atas meja (desktop computer) dibuat menjadi komputer yang dapat dibawa masuk ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh dibuat menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya sedang menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU hasil pekerjaan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb-nya. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling mengadakan komunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat mengembang dibuat menjadi sangat agung.

Generasi kelima

Memberikan definisi komputer generasi kelima dibuat menjadi cukup sulit karena tahap ini sedang sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diminta dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan hasil pekerjaan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk menerapkan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan berupaya bisa dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 sedang jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga dibuat menjadi mungkin. Fasilitas ini terlihat sederhana. Namun fasilitas tersebut dibuat menjadi jauh lebih bertali-tali dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di anggota desain komputer dan teknologi yang makin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan arus elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibuat untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyalakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa kesuksesan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Tautan luar

Wikidata: Mechanical calculators

Wikidata: Mechanical calculators


edunitas.com