Penggunaan ruang putih inilah yang membedakan kasing unta dan kasing ular. Kasing unta tidak memilikinya, sedangkan kasing ular menggunakan garis bawah. Mari tinjau beberapa contoh untuk memperjelasnya
Show
Dipublikasikan. 30 Apr 2021 Kasing unta dan kasing ular berdiri di ujung yang berlawanan dari spektrum konvensi penamaan variabel Ketika beberapa kata digunakan untuk membentuk variabel, huruf besar unta menggabungkan kata-kata itu bersama-sama, tanpa spasi, dan menggambarkan awal setiap kata baru dengan huruf kapital Sebaliknya, kasus ular menggunakan garis bawah di antara kata-kata untuk membuat pemisahan. Nama variabel tidak boleh berisi spasi, yang mengurangi keterbacaan saat beberapa kata harus digunakan untuk mendeskripsikan tujuan variabel. Garis bawah dalam variabel berselubung ular mencoba meminimalkan kekurangan ini Contoh kasus ularNama variabel berikut mengikuti konvensi penamaan kasus ular
Beberapa bahasa, seperti Java, menggunakan kasus ular dengan semua huruf besar untuk menunjukkan bahwa variabel adalah konstanta. Misalnya, INTEREST_RATE akan menjadi konstanta Java. Ketika semua huruf ular adalah huruf besar, ini dikenal sebagai huruf ular berteriak Contoh kasus untaBerikut ini adalah contoh variabel yang menggunakan konvensi penamaan kasus unta
Ketika huruf pertama dari variabel huruf unta adalah huruf besar, ini juga dikenal sebagai huruf Pascal atau huruf besar unta. Jika tidak, ini sering disebut sebagai kasing unta yang lebih rendah Kasus ular vs. penggunaan kasing untaSementara bahasa individu menentukan konvensi penamaan mereka sendiri, ada sedikit konsistensi di seluruh bahasa mengenai penggunaan kasus unta versus penggunaan kasus ular Bahasa seperti Java dan Kotlin, yang memiliki warisan C dan C++, menggunakan huruf kecil unta untuk variabel dan metode, dan huruf besar unta untuk jenis referensi seperti enum, kelas, dan antarmuka. Screaming snake case digunakan untuk variabel Bahasa skrip, seperti yang ditunjukkan dalam panduan gaya Python, merekomendasikan kasus ular dalam kasus di mana bahasa berbasis C menggunakan kasus unta Kasus unta vs. kasus ular di JavaScriptKetika pemrograman berbasis browser dengan HTML dan JavaScript pertama kali muncul, kasus ular adalah pendekatan umum untuk penamaan variabel dan metode. Tetapi sebagai turunan JavaScript yang berorientasi objek, seperti TypeScript, AngularJS dan Node. JS, mendapatkan popularitas, kasing unta telah menjadi standar Konvensi penamaan variabel, seperti kasus ular atau kasus unta, dibakukan secara berbeda untuk setiap bahasa pemrograman. Selain itu, tim pengembangan perangkat lunak independen sering kali melanggar aturan ini saat menghadapi kasus sudut Saat Anda mempelajari bahasa pengembangan perangkat lunak baru, atau bergabung dengan tim pengembangan baru, selalu pastikan untuk menilai sendiri konvensi penamaan variabel yang digunakan untuk memastikan bahwa semua rekan pengembang Anda menggunakan bahasa yang sama Gali Lebih Dalam Bahasa Pemrograman Perangkat Lunak
T&J terkait dari Cameron McKenzieApa yang diperiksa vs. pengecualian yang tidak dicentang di Jawa?Pahami perbedaan antara pengecualian yang dicentang dan tidak dicentang di Java, dan pelajari cara menangani kondisi masalah ini dengan benar dan baik. Lanjut membaca Garpu Git vs. klon. Apa bedanya?Baik Git fork dan clone membuat salinan repositori, tetapi mereka menawarkan tingkat akses, isolasi, dan kontrol yang sangat berbeda terhadap target. Lanjut membaca Kebab vs. kasus unta. Bagaimana konvensi penamaan ini berbedaApa perbedaan antara variabel yang ditulis dalam kasus kebab vs. kasus unta? Bagaimana cara mengonversi kasing ular menjadi kasing unta di PHP?function dashesToCamelCase($string, $capitalizeFirstCharacter = false) { $str = str_replace(' ', '', ucwords(str_replace('-', ' ', $string))); . $capitalizeFirstCharacter) { $str[0] = strtolower($str[0]);
Apa gaya penamaan kasus ular?Snake case (bergaya sebagai snake_case) mengacu pada gaya penulisan di mana setiap spasi diganti dengan karakter garis bawah (_), dan huruf pertama dari setiap kata ditulis . Ini adalah konvensi penamaan yang umum digunakan dalam komputasi, misalnya untuk nama variabel dan subrutin, dan untuk nama file. . It is a commonly used naming convention in computing, for example for variable and subroutine names, and for filenames. |