Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

Skip to content

  • Home
  • Blog
  • Shortcut Key untuk software Blender 3D

  • Shift + space = menampilkan full screen pada bagian tertentu
  • Ctrl + J = join (menggabungkan benda)
  • Ctrl + P = set parent to. (mungkin semisal grouping objek).
  • Tab = untuk berpindah ke edit mode / object mode
  • Ctrl + Tab = ketika dalam fase edit mode, digunakan untuk memilih seleksi yang digunakan. misal : vertex, edge, ataupun face.
  • Ctrl + E = pengaturan tambahan pada edge.
  • Shift + Space = agar area kerja tertentu menjadi full screen. (misal : timeline, area kerja, dll). Untuk mengembalikannya tinggal tekan “shift + space” lagi..
  • + = Zoom In, – = Zoom Out
  • F6 = untuk menampilkan menu tambahan, misalnya menambah atau mengurangi vertex, radius, depth, dkk. Biasanya hanya akan muncul ketika suatu objek baru pertama kali dibuat.
  • Shift + H = untuk menghidden objek selain yang diseleksi.
  • Alt + H = untuk menampilkan kembali objek yang di hidden tadi.
  • Ctrl + N = untuk mengembalikan objek ke dalam bentuk normal.

SELEKSI

  • B = membuat block selection (border select)
  • C = membuat block selection dalam bentuk lingkaran (circle select). Circle select dapat menggeser kursor hingga mengenai objek-objek lainnya yang mana nantinya objek tersebut akan terselect.
  • Ctrl + (geser klik kiri) = untuk menyeleksi objek yang ada dalam range yang telah kita buat menggunakan shortcut Ctrl + Left Mouse tadi.

SHORTCUT TAMPAK/TAMPILAN

  • 7 = tampak atas
  • 1 = tampak depan
  • 3 = tampak kanan
  • 5 = untuk user orto atau tampak perspektif
  • 0 = seperti tampak fokus langsung dari kamera.
  • angka sisanya silakan dicoba-coba saja.
  • catatan : apabila ditambah “Ctrl” maka berlaku kebalikannya.
    Apabila kita menggunakan netbook yang mana tidak terdapat tombol numpad, maka agar bisa memfungsikan angka dalam keyboard netbook tersebut, kita perlu mengaktifkan “emulate numpad” pada user preferences pada tab “input”.

CAMERA

  • 0 = melihat tampilan yang masuk di dalam kamera ketika dirender.
  • Ctrl + Alt + 0 = untuk mengaktifkan posisi kamera agar posisinya berpindah sesuai dengan tampilan yang sedang aktif.
  • Ctrl + 0 = digunakan untuk mengaktifkan kamera yang ingin digunakan apabila terdapat 2 atau lebih kamera.
  • Shift + F + Scroll mouse = digunakan untuk memajukan atau memundurkan view dari kamera tersebut.
  • Pages:
  • 1
  • 2
  • 3

Setelah saya menunjukkan trik mengatur dan bekerja di viewport, sekarang saatnya belajar langkah dasar mengatur kamera dan render bagi pemula. Tidak seperti sketchup, kamu hanya bisa merender sebuah scene dari tampilan kamera saja. Karena terbiasa dengan sketchup, waktu merender scene pertama kali di blender saya agak bingung dan sedikit frustrasi.

Scene default blender akan menampilkan sebuah objek, sebuah sumber cahaya ( lampu ), dan sebuah kamera. Coba tekan tombol F12 ( Render ), maka hasilnya akan seperti dibawah:

Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

Bagaimana Menggunakan Kamera:

Jika kamu ingin merubah pandangan viewport ke pandangan kamera tekan tombol 0. Dari pandangan kamera kamu bisa melihat batas kamera. Kamera ini terkunci, jadi kamu tidak bisa memperbesar/memperkecil, pan, atau merotasi kamera. Untuk melakukan perubahan – perubahan tersebut, ada 3 hal yang bisa kamu lakukan, yaitu:

1. Mengontrol Objek Kamera.

Ketika saya memilih cara ini, saya selalu membuat satu viewport 3d baru. Kamu bisa merubah panel outliner menjadi 3d view, dan view utama tetap pandangan dari kamera. Kamera lalu bisa menggerakkan kamera atas-bawah, kiri-kanan, atau dekat-jauh. Kamu akan langsung melihat perubahannya di viewport utama.

Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

2. Klik Batas Kamera.

Ini mungkin salah satu cara tercepat. Di kamera view, klik kanan batas kamera sehingga menjadi berwarna orange. Seperti gambar diatas.

3. Lock Kamera to View.

Saya sering menggunakan metode ini. Tampilkan panel properties dengan shortcut N, scroll down dan centang kotak lock camera to view.

Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

Sekarang kamu bisa mengendalikan kamera dengan zoom, pan, dan rotate.

Metode Render Untuk Pemula:

Setelah kamu puas dengan setting kameramu, sekarang kamu ingin merendernya, bukan?. Cara paling cepat adalah menu Render —> Render Image. Jika kamu ingin merender dari editor scene, klik tombol render. Kamu bisa memilih ukuran dan resolusi gambar sesuai kebutuhanmu. Kalau untuk preview, resolusi 50% sudah cukup, biar lebih cepat waktu rendernya.

Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

Tips: Kadang – kadang kamu hanya ingin merender bagian tertentu dari scene. Kamu bisa melakukannya dengan View —> Render Border ( Ctrl + B ), buat border region lalu klik Render. Setelah selesai uncheck kotak border.

Berapakah angka Numpad untuk melakukan setting kamera

Jika kamu baru saja memulai belajar blender 3d, saya harap tutorial ini bisa sedikit membantu. Sampai di tutorial berikutnya ya!.

Post navigation

Computer grafis, blogging, dan coding.

Apa fungsi dari 3 perintah berikut dalam aplikasi 3D Blender?

Terdapat 3 perintah dasar dalam melakukan transformasi suatu Object yaitu : Menggeser (G) = Menggerakkan dan Memindahkan Object, Me-Rotasi (R) = Memutar Suatu Object, Skala (S) = Merubah Ukuran Object dalam hal ini Memperbesar atau Memperkecil.

Apa fungsi Viewport pada Blender?

Viewport, yaitu fitur yang dapat digunakan untuk menampilkan obyek.

Apa itu rendering di blender?

Rendering merupakan sebuah proses mengubah dari bentuk objek atau scene 3 dimensi menjadi gambar 2 dimensi. Blender menyediakan 3 jenis render engine dengan kemampuan dan fungsi yang berbeda-beda.

Apa yang dimaksud dengan adding objek?

Adding object yang dimana adalah melakukan penambahan daripada objek yang terdapat pada bidang 3D dan dilakukan dengan shift +a. Tranformation yang adaimana adlaah untukmealkukan penggeseran dan maupun pemutaran untuk melakukan pengubahan daripada ukuran obje.