Apa yang dimaksud pola penyerangan spread out

Desktop/Console/Mobile/Switch/tModLoader-Only Content: This information applies only to the Desktop, Console, Mobile, Switch, and tModLoader versions of Terraria.

Expert Mode-Only Content: This information applies only to Expert Mode and Expert Mode worlds.
Ini bukanlah Hardmode yang Terpicu setelah mengalahkan Wall of Flesh, atau bukanlah Mode Master yang merupakan pilihan lain, ekstra sulit, kesulitan di generasi dunia.
 "Fortune & Glory, Kid." 

Pemilihan Mode Expert di

Mobile 1.3.0.7, menampilkan Kelinci Corrupt sebagai ganti Kelinci biasa untuk menggambarkan peningkatan kesulitan.

Mode Expert adalah opsi yang dapat dipilih selama pembuatan Dunia. Ini sangat meningkatkan kesulitan permainan, serta kuantitas dan kualitas item dan peluang untuk mendapatkan barang langka. Selain itu, ia menawarkan Konten Eksklusif tertentu. Mode Expert dimulai saat dunia Mode Expert dibuat, dan tidak dapat diubah setelah itu oleh pemain. Dalam Mode Penjelajahan, Mode Expert dapat diaktifkan menggunakan penggeser tingkat kesulitan.

Umum[]

  • Kebanyakan musuh memiliki darah dua kali lebih banyak, mendapat kekuatan dua kali lebih banyak, dan menerima 10% kurang knockback.
    • Musuh yang Lemah, Kecuali boss dan anak buahnya, Akan mendapat Multiplier kekuatan setelah membuka Hardmode dan lagi setelah Plantera sudah dikalahkan.
    • Musuh spesifik (seperti boss) mendapat sedikit tambahan pada statistik mereka.
  • Musuh dan Boss mempunyai AI baru dengan pola serangan yang lebih sulit.
  • Musuh bisa muncul di depan NPC, walaupun mereka tetap tidak akan muncul di depan dinding background yang dipasang manual.
  • Musuh menjatuhkan lebih banyak item, termasuk peluang extra (biasanya 50% atau 100% peluang extra) untuk menjatuhkan beberapa item.
  • Beberapa Musuh menimbulkan tambahan debuff, atau memiliki peluang yang lebih besar untuk menimbulkan debuff yang sudah mereka timbulkan.
  • Musuh bisa mengambil coin yang dijatuhkan oleh musuh lain atau pemain. Musuh yang memegang koin yang dijatuhkan memancarkan efek kilauan berdasarkan warna koin terbaik yang mereka pegang.
    • Koin yang diambil akan diatur ulang pada transformasi NPC, oleh karena itu pemain tidak dapat mengambil koin dari musuh seperti laba-laba setelah mereka berubah menjadi bentuk alternatif (dari bentuk horizontal ke bentuk dinding, atau sebaliknya) atau musuh lain yang berperilaku serupa.
    • Di
      Desktop,
      Console,
      Mobile, and Switch, Musuh Mode Expert yang mengambil uang pemain akan disimpan di area itu dan respawn saat pemain kembali. Lokasi mereka dan berapa banyak uang yang mereka bawa ditampilkan di minimap.
  • Softcore/Classic pemain menjatuhkan 75% koin mereka saat mati, bukan 50%.
  • Waktu respawn umum meningkat menjadi 15 detik, sementara waktu respawn selama pertarungan bos meningkat menjadi 30 detik.
  • Hujan Slime dapat terjadi tanpa kriteria biasanya, tingkat spawn 15% lebih tinggi, dan Slime Hijau/Ungu memiliki peluang spawn lebih tinggi.
  • Menonaktifkan Perisai Pilar Celestial membutuhkan membunuh 150 musuh mereka, bukan 100.
  • Membunuh musuh musuh di Bulan Labu/Bulan beku memajukan acara dua kali lebih cepat, karena peningkatan kesehatan musuh mereka.
  • Semua NPC menimbulkan 1,75× damage reguler mereka.Verify
  • Pedagang Keliling memiliki peluang 50% untuk menjual item tambahan.

Musuh-Musuh[]

Cara serang musuh baru[]

  • Kelelawar memiliki peluang untuk menimbulkan debuff Feral Bite.
  • Beberapa Zombie membawa sebuah Tangan Zombie, menyebabkan mereka memiliki jangkauan serangan yang diperpanjang dan damage yang lebih tinggi.
  • Slime Berduri dapat menembakkan hingga 6 duri sekaligus di area kecil di sekitar mereka.
  • Beberapa Tengkorak bisa melempar Tulang.
  • Slime Lava menimbulkan satu blok lava ketika dibunuh.
  • Ubur-Ubur mendapatkan serangan kejutan baru di mana mereka bergerak dalam garis lurus dan tidak menerima damage. Memukul mereka dengan ayunan Senjata Jarak Dekat atau Alat akan menimbulkan damage.
  • Recluse Hitam dan Creeper Hutan mendapatkan serangan spit tambahan yang membuat pemain tidak dapat bergerak untuk waktu yang singkat.
  • Elemen Granit dapat melindungi diri dari serangan, mirip dengan Golem Granit, tetapi hanya akan melakukannya jika mereka memiliki darah kurang dari 50%.

Bos[]

  • Bos di Mode Expert mengalami peningkatan kesehatan. Kesehatan mereka meningkat lebih jauh dalam multipemain, dengan lebih banyak kesehatan ditambahkan untuk setiap pemain.
    • Setiap bos memiliki faktor pendorongnya sendiri, yang merupakan angka desimal lebih besar dari 1. Misalnya, Skeletron memiliki faktor pendorong senilai 2.0 dan Plantera memiliki faktor pendorong 1,4.
    • Dalam Singleplayer, Darah Bos Expert mengikuti rumus ini: ExpertHealth = NormalHealth * BoostFactor
    • Di multipemain, Bos Expert melipatgandakan darah mereka lebih lanjut berdasarkan jumlah pemain: ExpertHealth = NormalHealth * BoostFactor * MultiplayerFactor
      • Faktor multipemain meningkat secara bertahap untuk setiap pemain: MultiplayerFactor = 1 + HealthAdded[2] + HealthAdded[3] + ...
      • Jumlah dasar kesehatan yang ditambahkan per pemain adalah 35%: HealthAdded[2] = 0.35.
      • Setiap pemain berturut-turut menambahkan lebih banyak darah daripada yang terakhir: HealthAdded[n+1] = HealthAdded[n] + (1 - HealthAdded[n]) / 3
      • Jika ada sepuluh pemain atau lebih, peningkatan kesehatan multipemain dimodifikasi menggunakan rumus ini: MultiplayerFactor = (MultiplayerFactor * 2 + 8) / 3
      • Faktor multipemain tidak bisa melebihi 1.000. Batas ini tidak pernah tercapai dalam praktik karena membutuhkan 1.498 pemain, dan server Terraria tidak dapat memiliki lebih dari 255 pemain.
    • Kesehatan bos ditentukan pada saat bos muncul. Jika seorang pemain bergabung dengan server setelah bos muncul, kesehatan bos tidak akan diperbarui untuk memperhitungkan pemain tambahan.
  • Kebanyakan bos mendapatkan pola serangan atau gerakan baru yang membuat melawan mereka lebih sulit. Sebagai contoh, Duke Fishron mempunyai tingkat ketiga.
  • Saat dikalahkan, setiap bos (kecuali untuk Lunatic Cultist, Dark Mage, dan Ogre) menjatuhkan Expert-eksklusif Tas Harta Karun unik untuk bos itu. Setiap Tas Harta Karun berisi jumlah yang lebih besar dari item bos biasa dari Mode Klasik, bersama dengan Item eksklusif Mode Expert. Semua item ini dapat digunakan di dunia non-Mode Expert, kecuali Demon Heart. Tas Harta Karun Bos Hardmode memiliki kesempatan 5% tambahan untuk mengandung satu set acak item developer (dengan pengecualian Ratu Slime). Tas Harta Karun dapat dibuka di Mode Expert dan Dunia Normal.

Item[]

  • Musuh menjatuhkan 2,5 kali lebih banyak koin.
  • Pot menjatuhkan lebih banyak item saat rusak, dan memiliki peluang lebih tinggi untuk mendapatkan item langka.
  • Misi Memancing hadiah memberi lebih banyak uang, dan juga memiliki peluang lebih tinggi untuk menjarah yang lebih baik.
  • Banner musuh menawarkan buff yang lebih kuat saat ditempatkan.
  • Patung Armed Zombie dan Patung Bone Skeleton dapat ditemukan di dunia.
    • Di
      Desktop, patung-patung ini dapat ditemukan di dunia non-Mode Expert.
  • Musuh Dungeon (Hardmode) telah meningkatkan tabel drop, dan dapat menjatuhkan dua item sekaligus.
  • Mini bos Bulan Labu dan Bulan Beku mini-bos mulai memiliki kesempatan untuk menjatuhkan trofi 5 gelombang sebelum gelombang normal 15.

Pemain[]

  • Regenerasi Darah menjadi setengah efektif (tiga perempat dengan Batu Bersinar) tanpa buff Well Fed.
  • Vampire Knives dan Armor Spectre penyembuhannya sedikit kurang efektif.
  • Statistik Ketahanan lebih efektif 50% lebih efektif di Mode Klasik.[1]
  • Ketika Menyetuh Air di Biome Salju, pemain terkena debuff Chilled selama mereka tinggal di dalam air, dan selama lima detik setelah keluar.
  • Debuff berikut bertahan dua kali lebih lama saat diberikan pada pemain:[2]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idPoisoned]]File:Db-idPoisoned.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idPoisoned]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idPoisoned]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idDarkness]]File:Db-idDarkness.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idDarkness]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idDarkness]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed]]File:Db-idCursed.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idOn Fire!]]File:Db-idOn Fire!.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idOn Fire!]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idOn Fire!]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBleeding]]File:Db-idBleeding.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBleeding]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBleeding]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idConfused]]File:Db-idConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idConfused]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idConfused]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSlow]]File:Db-idSlow.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSlow]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSlow]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idWeak]]File:Db-idWeak.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idWeak]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idWeak]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSilenced]]File:Db-idSilenced.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSilenced]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idSilenced]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBroken Armor]]File:Db-idBroken Armor.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBroken Armor]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBroken Armor]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed Inferno]]File:Db-idCursed Inferno.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed Inferno]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idCursed Inferno]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrostburn]]File:Db-idFrostburn.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrostburn]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrostburn]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idChilled]]File:Db-idChilled.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idChilled]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idChilled]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrozen]]File:Db-idFrozen.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrozen]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idFrozen]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idIchor]]File:Db-idIchor (debuff).png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idIchor]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idIchor]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idAcid Venom]]File:Db-idAcid Venom.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idAcid Venom]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idAcid Venom]]
  • [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBlackout]]File:Db-idBlackout.png|link=Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBlackout]][[Template:GetBuffInfo/db-id|Template:GetBuffInfo/db-idBlackout]]
  • Slot Aksesoris dapat ditambah menjadi 6 dengan menggunakan Demon Heart, yang merupakan item khusus Expert. Slot bersifat permanen, tetapi hanya akan aktif jika pemain berada didalam dunia Expert atau Mode Master.

Item Eksklusif Expert[]

See also: Expert-exclusive content

Item eksklusif Expert Mode ditemukan di dalam Tas Harta Karun dijatuhkan oleh bos dan umumnya memiliki Warna Rariti 12*

. Meskipun item ini hanya dapat diperoleh melalui dunia Mode Expert, mereka masih berfungsi di dunia biasa, kecuali Demon Heart.

BosItemGunanyaKing Slime
Royal Gel
Slime menjadi pasif dan tidak memberikan damage pada pemain.Eye of Cthulhu
Shield of Cthulhu
Memungkinkan pemain untuk melakukan serangan dash, 2 pertahanan.
0x33's Aviators
Item Riasan. Tas Harta Karun harus dibuka oleh Karakter Hardcore. Eksklusif di Master Mode di
Desktop,
Console,
Mobile, and Switch.Eater of Worlds
Worm Scarf
Mengurangi semua damage yang diterima sebesar 17%.Brain of Cthulhu
Brain of Confusion
Memiliki peluang untuk menciptakan ilusi dan menghindari serangan.

Tingkatkan peluang critical hit untuk sementara setelah menghindar.

Membingungkan musuh terdekat setelah dihit.

Queen Bee
Hive Pack
Meningkatkan kekuatan lebah.Skeletron
Bone Glove
Melemparkan Tulang ketika pemain diserang.

Sebuah senjata melempar / senjata jarak jauh yang menggunakan Tulang sebagai amunisi.

Deerclops
Bone Helm
Memanggil Shadow Hands untuk memberikan Damage pada musuh.Wall of Flesh
Demon Heart
Meningkatkan jumlah slot aksesori secara permanen sebanyak 1. Satu kali penggunaan.The Destroyer
Mechanical Wagon Piece
Digunakan untuk membuat Mechanical Cart.The Twins
Mechanical Wheel Piece
Digunakan untuk membuat Mechanical Cart.Skeletron Prime
Mechanical Battery Piece
Digunakan untuk membuat Mechanical Cart.Queen Slime
Volatile Gelatin
Melepaskan gelatin yang mudah menguap secara berkala yang membunuh musuh.Plantera
Spore Sac
Memanggil spora dari waktu ke waktu yang akan merusak musuh.Empress of Light
Soaring Insignia
Memberikan sayap tak terbatas dan penerbangan boot roket.

Meningkatkan mobilitas terbang dan melompat.

Golem
Shiny Stone
Sangat meningkatkan regenerasi darah saat pemain tidak bergerak.Duke Fishron
Shrimpy Truffle
Kendaraan dengan penerbangan tak terbatas dan melayang. Bepergian lebih cepat dalam air.Mourning Wood
Witch's Broom
Mount dengan penerbangan tak terbatas dan melayang.Moon Lord
Gravity Globe
Memungkinkan pemegang untuk membalikkan gravitasi.
Suspicious Looking Tentacle
Hewan yang mengekspos musuh, harta karun, pot, dan bijih terdekat.
Celestial Starboard
Memungkinkan penerbangan dan jatuh perlahan. Mobilitas tertinggi di antara Sayap-sayap.

Trivia[]

  • Teks deskriptif Expert Mode, "Fortune & Glory, Kid.", adalah kutipan dari film aksi-petualangan Amerika 1984 Indiana Jones and the Temple of Doom.

History[]

Desktop version
  • Desktop 1.4.3: Added Bone Helm, Deerclops's exclusive Expert Mode accessory.
  • Desktop 1.4.0.1:
    • Added Soaring Insignia, Empress of Light's exclusive Expert Mode accessory.
    • Added Volatile Gelatin, Queen Slime's exclusive Expert Mode accessory.
    • Added Witch's Broom, Mourning Wood's exclusive Expert Mode mount.
    • Added Celestial Starboard, Moon Lord's third exclusive Expert Mode item.
    • Enemies who pick up coins in Expert Mode are now saved to a location when they despawn.
    • 0x33 Aviators no longer drop from Treasure Bags opened by Hardcore characters in Expert Mode, but instead drop from Eye of Cthulhu normally in Master Mode.
  • Desktop 1.3.0.4:
    • Fixed hittable enemy projectiles not scaling in Expert Mode.
    • Fixed air items being left over when monsters pick up coins in Expert Mode.
  • Desktop 1.3.0.1: Introduced. Bosses now drop special Expert Mode-only items.
    Console version
  • Console 1.0.933.1: Introduced. (
    )
  • Console 1.0.750.0: Introduced. (
    )
    Switch version
  • Switch 1.0.711.6: Introduced.
    Mobile version
  • Mobile 1.3.0.7: Introduced.

Footnotes[]

  1. Peningkatan pertahanan masih kurang efektif dari biasanya, karena damage musuh dikalikan sekitar 2 sedangkan pengurangan damage hanya dikalikan dengan 1,5. Akibatnya, pemain akan menerima lebih dari dua kali lebih banyak damage dari musuh dengan jumlah pertahanan yang sama. Misalnya, dengan asumsi pemain mengenakan set jarak dekat Armor Adamantite (50 Ketahanan) tanpa bonus pertahanan lain dan terkena serang Kelelawar Raksasa (45 damage di Mode Klasik). Di Mode Klasik, mereka mendapatkan 25 pengurangan damage dari 45 damage dan menerima 20 damage. Di Mode Expert, mereka mendapatkan pengurangan 38 damage dari 90 damage dan menerima 52 damage.
  2. Information taken from the
    Desktop 1.4.1.1 source code, function AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd() in Terraria.Player.cs There may be inaccuracies, as the current
    Desktop version is 1.4.3.2.
V  D  E
Game mechanics
Combat
  • Kecepatan Serangan
  • Autoswing
  • Serangan Kritikal
  • Kerusakan
  • Knockback
  • Lock on
  • Minion
  • Velocity
Environment
  • Ambient objects
  • Ambient entities
  • Biome backgrounds
  • Biomes (Spread)
  • Siklus siang dan malam
  • Peristiwa
  • Gravity
  • Mode Sulit
  • Liquids
  • Moon
  • Musik
  • NPC despawning
  • NPC spawning
  • Pra-Mode Sulit
  • Secret seeds
  • Pesan Status
  • Wind
  • World
  • World Seed
  • Ukuran Dunia
Interface
  • Minimap
  • Logo
  • Title messages
  • Tips
  • Resource Pack
Items
  • Alternative crafting ingredients
  • Block Swap
  • Consumables
  • Stasiun Kerajinan (By Hand)
  • Crossover content
  • Explosion-proof objects
  • Flat surface items
  • Mining speed
  • Modifiers
  • Jatuhan NPC
  • Placement
  • Pickaxe power
  • Kelangkaan
  • Recipes
  • Storage
  • Tooltips
  • Use time
  • Value
Game
  • Achievements
  • AI
  • Camera Mode
  • Config.json
  • Cursor modes
  • Data IDs
  • Tingkat Kesulitan
  • Emote Commands
  • Mode Pakar
  • Pemancingan Ikan
  • Game controls
  • Game platform
  • Golf
  • Hoik
  • Mode Penjelajahan
  • Lighting mode
  • Mode Master
  • Musik
  • NPC names
  • Parallax
  • Pylons
  • Settings
  • Town
Multiplayer
  • Server
  • Chat
  • Multipemain
Player
  • Aggro
  • Breath meter
  • Buff and debuffs
  • Character
  • Character styles
  • Damage reduction
  • Kematian
  • Ketahanan
  • Drowning
  • Extra jump
  • Fall damage
  • Ghost
  • Hairstyles
  • Nyawa
  • Health regeneration
  • Inventory
  • Keberuntungan
  • Mana
  • Movement speed
  • Statistik pemain
  • Social slots
  • Kemunculan

Video

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA