Show BAHYUDINNOR.COM - Timeline terdiri atas Layer, Frame dan Playhead. Fungsinya adalah sebagai tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer lihat gambar berikut !
Ok.. Demikianlah informasi yang bisa diberikan tentang Memahami Penggunaan Timeline dan Frame Pada Adobe Animate CC 2018. Silahkan dipraktikkan. Semoga bermanfaat Stage adalah tempat untuk meletakkan konten gambar yang terdiri dari gambar vector, teks, tombol, gambar bitmap atau video klip dan lain-lain. Secara defauld, stage berbentuk kotak berwarna putih. Timeline adalah tempat untuk mengatur dan mengontrol objek yang terdapat di layer dan frame. Jalannya animasi diatur dalam timeline. Frame adalah bagian dari timeline untuk mengatur posisi waktu urutan objek. Keyframe adalah frame dimana kita telah menentukan perubahan objek baik itu bentuk, skala, atau posisi objek untuk menganimasikan objek tersebut. Blank Keyframe adalah keyframe kosong dimana tidak ada objek di dalamnya. Symbol adalah objek yang berupa graphic, button, atau movie Graphic adalah objek berupa gambar diam Button adalah objek berupa tombol Movie clip adalah objek yang berisi animasi Action Script adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan ECMAScript, yang digunakan dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan platform Adobe Flash Player Flash Player adalah Aplikasi yang dibutuhkan agar file swf dapat diputar SWF adalah Small Web Format atau Shockwave Flash yaitu format file animasi flash yang biasa digunakan untuk web atau blog Itu saja istilah-istilah Macromedia Flash dari saya, jika ada yang ingin menambahkan silahkan tulis di kotak komentar dibawah ini. Enjoy!! ●Frame ●Timeline #semoga membantu
Jawaban: 1. Menu Bar Pada macromedia flash Professional 8 terdapat Menu Bar yang sama seperti pada Microsoft office dan softwere lainnya yang berfungsi untuk mengatur halaman kerja yang akan dibuat. Menu yang tersedia pada macromedia flash 8 adalah file, edit, insert, modify, text, command, control, window dan help. 2. Tool Box Pada panel Tool Box terdapat kumpulan sejumlah alat-alat (tool) yang biasa digunakan untuk memilih dan membuat isi di dalam Timeline dan stage. Tool Box ini Terbagi menjadi tool dan modifier. Dalam tool itu sendiri memiliki ukuran modifier tertentu yang dapat di tampilkan ketika anda memilih tool tersebut. Berikut nama dan fungsi tools pada Macromedia Flash Professional 8 : Selection tool (V) yang berfungsi untuk untuk memilih suatu objek, memblok (ctrl+a) dan memindahkannya. Subselection tool (A), tool ini berfungsi untuk merubah suatu objek. Free transform tool (Q), tool ini berfungsi untuk memutar objek, merubah ukuran objek, merubah bentuk objek ke bentuk lain, Fill transform tool , mentransformasi suatu fill objek Line tool(N), tool ini berfungsi untuk membuat suatu garis pada stage. Lasso tool (L), tool ini berfungsi untuk memilih daerah objek yang akan kita edit atau rubah. Pen tool (P), tool ini berfungsi untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point.p Text tool (T), tool ini tentunya berfungsi untuk menambahkan kata-kata maupun kalimat. Oval tool (O), sesuai dengan namanya tool ini berfungsi untuk membuat sebuah objek dari segala bentuk lingkaran. Rectangle tool (R), sudah tentu tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah objek dari segala bentuk persegi. Pencil tool (Y), tool ini berfungsi untuk menggambar sebuah sesuai dengan yang anda kehendaki. Brush tool (B), tool ini berfungsi untuk mewarnai pada objek bebas. Ink bottle tool (S), tool ini berfungsi untuk mewarnai garis tepi. Paint bucket tool (K), tool ini berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih secara keseluruhan. Dropper tool : untuk mengambil warna suatu bidang gambar lain. Eraser tool (E), tool ini berfungsi untuk menghapus objek. Hand tool (H), tool ini berfungsi untuk menggerakkan suatu tampilan stage tanpa menggangu letak objek-objek yang sudah di buat. Sedangkan Zoom tool (M,Z), tool ini berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek pada stage. Stroke color, berfungsi untuk memberi warna pada border / gasir tepi. Fill color, berfungsi untuk memberi warna sebuah objek. Black and white, berfungsi untuk memberi warna fill ataupun stroke dengan warna hitam putih. Dan Swap colors, berfungsi untuk menukar fill color dengan stroke color. 1 3. Time Line Timeline merupakan kumpulan pengaturan tool. Pada timeline terdapat dua komponent pokok, yaitu layer dan frame: layer, merupakan sebuah folder tempat anda meletakkan objek-objek yang berdeda yang anda buat pada stage. Frame, merupakan bentuk bingkai kecil yang berfungsi untuk mengatur lamanya suatu objek saat bergerak. 3 4. Panel color dan Librari Pada panel color ini berfungsi sebagai tool untuk mengubah dan mengganti warna pada objek dengan tipe warna yang dapat kita sesuaikan, sedangkan untuk librari itu berfungsi menampilkan objek yang kita impor maupun yang kita buat. 5. Panel Propeties Properties merupakan window yang di gunakan untuk berbagai jenis pengaturan, contoh mengatur size dokumen, warna background, kelajuan frame dan lain-lain. 6. Stages Adalah tempat untuk memulai pekerjaan pada macromedia flash 8, karena stage merupakan daerah yang berisi semua objek objek gambar yang kita buat sehingga membentuk sebuah movie flash. Penjelasan: maaf klo salah Apa itu Stage dalam animasi?Stage adalah lembar kerja yang digunakan untuk membuat atau mendesain objek yang akan dianimasikan. Objek yang dibuat dalam lembar kerja dapat berupa objek vector, movie clip, text, button atau yang lainnya.
Apa itu timeline di adobe flash?Timeline atau garis waktu terdiri dari banyak Frame yang berfungsi untuk mengatur jalannya animasi yang dibuat. Semakin banyak Frame yang kita buat, maka akan semakin lama jalannya animasi. Pada Timeline terdapat layer yang berfungsi membuat objek yang sama atau berbeda dalam suatu Frame.
Apa yang dimaksud dengan Stage pada Macromedia Flash?Stage merupakan daerah yang bewarna putih, dimana area kerja utama jika anda ingin membuat animasi maupun aplikasi flash lainnya.
Apa fungsi dari stage?C.stage=untuk menunjukkan tampilan dari program.
|